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स्क्रीन रिजेक्ट करना

बॉल हैंडलर स्क्रीन इस्तेमाल करने के बजाय उससे दूर ड्राइव करता है। स्क्रीन की ओर झुकने वाले डिफेंडर का, और ज़रूरत से ज़्यादा प्रतिबद्ध ICE का जवाब।

एक्शनदूसरे नाम: स्क्रीन से इनकार, उससे दूर जाएँ, बैक आउट

स्क्रीन लगती है और बॉल हैंडलर दूसरी ओर जाता है। वह पढ़ता है कि उसका डिफेंडर पहले ही स्क्रीन की ओर झुक चुका है, पैर जमाता है, और उस ओर हमला करता है जिसे डिफेंडर ने अभी ख़ाली किया।

कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं

यह अलग प्ले नहीं है। यह अनुमति है। एक बार आपके हैंडलर को रिजेक्ट करने की छूट मिली, तो आपकी हर बॉल स्क्रीन दो एक्शन बन जाती है, और डिफेंस को दोनों का सम्मान करना पड़ता है।

यह तीन ख़ास चीज़ों का स्वाभाविक जवाब है। स्क्रीन के नीचे से जाता डिफेंडर बॉल हिलने से पहले स्क्रीन की ओर क़दम रख रहा है, इसलिए उससे दूर ड्राइव उसे हरा देती है। ज़ोर से ऊपर से लड़ते डिफेंडर का वज़न एक दिशा में जा रहा है। और जो ICE जल्दी ऊपरी ओर कूदता है वह साइडलाइन पर प्रतिबद्ध हो चुका है, इसलिए उसके पीछे बीच खुला है।

रिजेक्ट पर स्क्रीनर का भी काम है। उसे वहाँ खड़ा नहीं रहना चाहिए। ज़्यादातर टीमें उसे रिम की ओर स्लिप करवाती हैं या दोबारा फैलाती हैं, क्योंकि एक ही गैप में दो खिलाड़ी वह ड्राइव मार देते हैं जो आपने अभी बनाई।

इसे कैसे गार्ड किया जाता है

ऑन-बॉल डिफेंडर को जितनी देर हो सके सीधा रहना है और हैंडलर से पहले स्क्रीन पर प्रतिबद्ध नहीं होना है। कहना आसान है और रफ़्तार में करना मुश्किल, इसीलिए रिजेक्ट काम करता रहता है।

उसके पीछे हेल्प को ईमानदार रहना है। अगर लो मैन और नेल डिफेंडर दोनों स्क्रीन की ओर झुके हैं, तो रिजेक्ट ड्राइव रिम पर पहुँचती है और घर पर कोई नहीं।

अगर कोई विरोधी पूरी रात आपको रिजेक्ट करे, तो सामान्य बदलाव है पहले से झुकना बंद करना: ऑन-बॉल डिफेंडर तब तक सीधा रहता है जब तक हैंडलर प्रतिबद्ध न हो, और स्क्रीनर का डिफेंडर स्क्रीन के बराबर रहता है, ताकि बॉल जिधर भी जाए, उसके सामने कोई हो।