첫 번째 볼 스크린이 아무것도 만들지 못했으므로, 스크리너가 돌아서서 반대쪽 어깨로 다시 겁니다. 핸들러는 반대 방향으로 한 번 드리블해 돌아와 그것을 이용합니다. 공격에 새로 더해진 것은 두 번째 기회뿐입니다.
코치들이 쓰는 이유
책에 있는 가장 값싼 대응이기 때문입니다. 추가 인원도, 새로운 간격 유지도, 두 번째 콜도 필요 없습니다.
수비수는 복귀하는 동안 가장 취약하기 때문에 통합니다. 첫 스크린 위로 뚫고 지나간 가드는 아직 핸들러의 엉덩이 쪽으로 돌아가는 중입니다. 드롭한 빅맨은 아직 림 쪽으로 물러서는 중이고 이제 방향을 바꿔야 합니다. 그 틈을 치면 두 번째 스크린이 첫 번째가 만들지 못한 것을 만들어 냅니다.
이름은 정해져 있지 않습니다. 많은 스태프는 같은 선수가 두 번 걸 때 리스크린, 두 번째 스크리너가 다른 빅맨으로 첫 번째를 이어받아 반대 방향으로 갈 때 트위스트라고 합니다. 두 말을 같은 뜻으로 쓰는 스태프도 있습니다. 하나를 골라 일관되게 쓰세요. 타임아웃 때 콜이 통해야 하기 때문입니다.
막는 방법
주로 말입니다. 볼을 막는 수비수는 일찍 콜을 들어야 두 번째 스크린을 쫓아가는 대신 핸들러보다 먼저 그곳에 도착할 수 있습니다.
드롭하는 팀은 빅맨이 첫 동작을 따라가지 않고 원칙대로 코트 가운데로 물러서면 리스크린을 버틸 수 있습니다. 헤지나 스위치하는 팀은 더 힘듭니다. 첫 스크린에서의 복귀가 바로 두 번째 스크린이 공격하는 것이기 때문입니다.