릴스를 위해 만들었습니다
전술을 게시한다면 다이어그램이 곧 콘텐츠입니다. 플랫폼에 맞는 형식으로 내보내고, 한 프레임씩 렌더링하므로 끊기지 않습니다.

네 가지 형식
릴스 전체 화면(1080 × 1920), 릴스 하단 절반(1080 × 960, 경기 영상 아래에 배치), 정사각형(1080 × 1080), 가로(1920 × 1080). 초당 30 또는 60프레임.
내 카메라, 또는 화면 채우기
회전해 맞춘 화면을 그대로 쓰거나, '화면 채우기'로 코트를 형식에 맞게 다시 잡을 수 있습니다. 안전 여백 덕분에 릴스 앱 화면이 가리는 영역에 선수 표시가 들어가지 않습니다.
제목, 메모, 이름
원하는 색의 제목 배너, 자막으로 들어가는 단계별 코칭 메모, 팀 라인업의 선수 이름, 그리고 켜져 있다면 수비와 수비 이유 표시.
내 컴퓨터에서 인코딩
동영상은 브라우저에서 렌더링하고 인코딩합니다. 아무것도 업로드되지 않고, 대기열도 없습니다.
농구 전술, 드릴, 훈련 계획 기능
그리기와 애니메이션
전술은 선수들이 하는 일의 목록입니다. 그것을 그리면 타이밍, 볼, 애니메이션은 저절로 따라옵니다.
시뮬레이션 수비
수비수 다섯 명이 선택한 설정에 따라 자리를 잡고, 내가 그린 공격에 반응합니다. 설정 하나를 바꾸고 같은 전술을 다시 실행해 보세요.
드릴과 장비
훈련도 전술과 같은 코트에서 진행됩니다. 체육관에 놓는 그 자리에 장비를 놓고, 누가 어디로 가는지 그리고, 실행되는 모습을 보세요.
훈련 플래너
훈련은 길이와 블록 목록입니다. 주간에 놓고, 드릴, 전술, 직접 만든 블록으로 시간을 채운 뒤, 시트를 체육관에 가져가세요.
퀴즈
선수가 이미 질문에 답해 본 전술이라면, 워크스루를 두 번 할 필요가 없습니다.
팀과 플레이북
플레이북은 한 팀의 전술을 가르치는 순서대로 모은 것입니다.