단계별
11단계
2번이 엘보의 5번을 타고 레인 라인을 따라 지퍼로 올라갑니다. 1번이 슬롯에서 그에게 패스하고 왼쪽 윙으로 벌립니다.
- 5: 2에게 스크린
- 2: 오른쪽 슬롯(으)로 컷
- 1: 2에게 패스
- 1: 왼쪽 윙(으)로 컷
22단계
5번이 곧바로 나와 2번 수비수의 위쪽 어깨에 스크린을 겁니다. 2번은 가운데로 돌아 나가고, 5번은 다이브합니다.
- 5: 2에게 스크린
- 2: 오른쪽 엘보(으)로 드리블
- 5: 림(으)로 컷
33단계
4번의 수비수가 덩커 스폿에서 넘어오기 전에 롤하는 선수에게 포켓 패스. 1번과 3번은 헬프 뒤쪽에 넓게 서 있습니다.
- 2: 5에게 패스
- 5: 슛
지도 포인트
- 2번은 비스듬히가 아니라 레인 라인을 따라 곧장 올라갑니다. 스크린은 엘보, 캐치는 슬롯입니다.
- 컷 전에 수비수를 낮은 곳에서 속이세요. 베이스라인 쪽으로 걸어가게 한 다음 질주합니다.
- 1번은 패스를 넣고 반대편 슬롯을 채웁니다. 패스했다고 할 일이 끝난 게 아닙니다.
- 5번은 곧바로 위쪽 어깨에 다시 스크린을 걸어 2번이 가운데로 가게 만듭니다.
- 2번이 돌아 나가는 순간 5번이 다이브합니다. 포켓 패스가 헬프보다 빠릅니다.
지퍼는 디나이당하는 가드에게 공을 쥐여 주는 방법입니다. 그는 블록에서 시작해 엘보의 스크린을 타고 레인 라인을 따라 곧장 올라가, 슬롯에서 코트를 바라보며 받습니다.
이 버전이 통하는 것은 같은 빅맨이 두 번 스크린을 걸기 때문입니다. 그는 지퍼 스크린을 건 뒤, 돌아서서 위쪽 어깨에 볼 스크린을 겁니다. 첫 번째 스크린을 막 뚫고 온 수비수는 곧바로 두 번째를 넘어야 하고, 쉴 틈도 없고 뒤에 헬프도 아직 없습니다.
읽기
2번은 자기 수비수를 읽습니다. 그 수비수가 지퍼 뒤에 뒤처져 쫓아오면, 볼 스크린이 그를 두 걸음 플레이 밖으로 밀어내고, 그 뒤로 롤이 열립니다.
수비가 어느 스크린이든 스위치하면, 2번은 림에서 6미터 떨어진 곳에서 더 큰 선수와 붙고, 공격할 빈 가운데가 있습니다.
무너지는 곳
컷입니다. 선수들이 레인 라인을 달리지 않고 윙 쪽으로 흘러가, 수비수에게 쉬운 각도를 주고 캐치를 스크린에서 너무 먼 곳으로 만듭니다.
곧장 위로. 스크리너의 어깨를 스치고. 슬롯에서 받으세요.
두 번째는 5번의 돌아서기입니다. 수비수가 아직 회복하는 동안 곧바로 다시 스크린을 걸어야 합니다. 한 박자만 멈춰도 커버리지가 다시 정비되고, 그러면 그냥 볼 스크린입니다.
양쪽에서 연습하고, 누군가 탑 록을 하기로 마음먹는 날을 위해 백 컷도 가르쳐 두세요.
카운터
- 지퍼를 스위치하면 2번은 슬롯에서 빅맨과 붙었으니 받자마자 공격할 수 있습니다.
- 두 번째 스크린에서 드롭하면 2번은 코트 가운데에서 풀업할 수 있습니다.
- 지퍼 컷을 탑 록하면 2번이 백 컷을 하고, 1번이 림으로 던집니다.
지퍼 컷다운 스크린픽앤롤엔트리퀵 히터