Puslaukumspret individuālo aizsardzībuFāzes: 3Ilgst 7.8 s
Zipper ieskrējiens un aizsegs spēlētājam ar bumbu
Zipper ieskriešana augšup gar soda laukuma līniju ļauj ārējam spēlētājam saņemt bumbu slota pozīcijā pret aizsardzību, kas liedz saņemšanu, un tas pats garais to uzreiz pārvērš aizsegā spēlētājam ar bumbu. Aizsargam, kurš tikko dzinās pakaļ zipper ieskriešanai, bez atelpas jācīnās pāri otrajam aizsegam.
Atvērt lietotnēPalaidiet to, sasveriet laukumu, novietojiet aizsardzību, mainiet to. Sākt var bez maksas. Bez konta, nekas nav jāinstalē.
Fāze pa fāzei
11. fāze
2 skrien augšup gar soda laukuma līniju, izmantojot 5 aizsegu pie soda laukuma stūra; 1 piespēlē viņam slota pozīcijā un izvietojas uz kreisā spārna.
- 5 veido aizsegu spēlētājam 2
- 2 ieraujas uz labo slota pozīciju
- 1 piespēlē spēlētājam 2
- 1 ieraujas uz kreiso spārnu
22. fāze
5 iznāk taisni ārā un aizsedz 2. spēlētāja aizsargu pie augšējā pleca – 2 apiet aizsegu uz vidu, un 5 dodas uz grozu.
- 5 veido aizsegu spēlētājam 2
- 2 driblē uz labo soda laukuma stūri
- 5 ieraujas uz grozu
33. fāze
Piespēlējiet garajam, kas dodas uz grozu, pirms 4. spēlētāja aizsargs paspēj atnākt no dunker pozīcijas; 1 un 3 izvietoti aiz palīdzības.
- 2 piespēlē spēlētājam 5
- 5 met
Galvenie mācību punkti
- 2 skrien gar soda laukuma līniju, taisni augšup, nevis slīpi. Aizsegs ir pie soda laukuma stūra, saņemšana – slota pozīcijā.
- Pirms ieskriešanas sagatavojiet aizsargu apakšā. Aizvediet viņu gala līnijas virzienā, tad sprintējiet.
- 1 piespēlē un aizpilda pretējo slota pozīciju. Pēc piespēles viņa darbs nav beidzies.
- 5 uzreiz atkārtoti liek aizsegu pie augšējā pleca, tāpēc 2 ir spiests iet uz vidu.
- 5 dodas uz grozu tajā brīdī, kad 2 apiet aizsegu. Īsā piespēle apspēlē palīdzību.
Zipper ir veids, kā nodot bumbu ārējam spēlētājam, kuram liedz saņemšanu. Viņš sāk zemajā postā, skrien taisni augšup gar soda laukuma līniju garām aizsegam pie soda laukuma stūra un saņem bumbu slota pozīcijā ar seju pret laukumu.
Šo variantu padara efektīvu tas, ka tas pats garais liek aizsegu divreiz. Viņš uzliek zipper aizsegu, tad pagriežas un liek aizsegu spēlētājam ar bumbu pie augšējā pleca. Aizsargam, kurš tikko izcīnījās cauri pirmajam aizsegam, uzreiz jātiek pāri otrajam – bez atelpas un bez palīdzības aiz muguras.
Lasījums
2 lasa savu aizsargu. Ja tas pēc zipper atpaliek, aizsegs spēlētājam ar bumbu izslēdz viņu no darbības uz diviem soļiem, un došanās uz grozu aiz tā ir brīva.
Ja aizsardzība mainās jebkurā no aizsegiem, 2 pret sevi ir garāks spēlētājs sešu metru attālumā no groza un tukšs vidus, kam uzbrukt.
Kur tā izjūk
Ieskriešana. Spēlētāji aizslīd spārna virzienā, nevis skrien gar soda laukuma līniju, un tas aizsargam dod ērtu leņķi, bet saņemšana notiek pārāk tālu no aizsega.
Taisni augšup. Pieskarieties aizsedzēja plecam. Saņemiet slota pozīcijā.
Otrais ir 5 pagrieziens. Viņam jāliek aizsegs atkārtoti uzreiz, kamēr aizsargs vēl atgūstas. Viena skaitļa pauze – un aizsardzība atkal sakārtota, un tad tas ir tikai aizsegs spēlētājam ar bumbu.
Spēlējiet to abās pusēs un iemāciet ieskriešanu aiz muguras tai dienai, kad kāds nolems tai pielietot top-lock.
Pretvarianti
- Pret maiņu zipper aizsegā 2 slota pozīcijā pret sevi ir garais un var uzbrukt uzreiz pēc saņemšanas.
- Pret drop otrajā aizsegā 2 ir metiens pēc drībla no laukuma vidus.
- Ja zipper ieskriešanai pielieto top-lock, 2 ieskrien aiz muguras, un 1 piespēlē uz grozu.
Zipperaizsegs uz lejuPick and rollizspēles sākumsātrā izspēle
Termini šajā izspēlē
4-out 1-inAtkārtots aizsegs (re-screen)Deny (saņemšanas liegšana)FloatersICEPick and rollPocket piespēleZipper griešana (zipper cut)