SlongeHoops

Zipper griešana (zipper cut)

Aizsargs griež taisni augšup gar soda laukuma līniju garām aizsegam, lai saņemtu bumbu pret nosegšanu. Iesākums, no kura sākas simts izspēļu.

DarbībaSaukts arī: Zipper, Griešana gar soda laukuma līniju

Zipper griešana iet taisni augšup gar soda laukuma līniju. Griezējs sāk zemu, pie zemā posta, un sprintē vertikāli garām aizsegam, kas likts pie elkoņa vai nedaudz virs tā, un saņem bumbu pozīcijā starp spārnu un augšu vai soda laukuma augšā. Nekā īpaša: tas ir pin-down, pagriezts par deviņdesmit grādiem un spēlēts pa laukuma vidu, nevis uz spārnu.

Kāpēc treneri to izmanto

Tas ir iesākums, nevis punktu gūšanas darbība. Kad komanda nosedz spārnus un jūsu aizsargs nevar saņemt bumbu, zipper atnes viņam bumbu ar seju pret grozu un aizsargu aiz muguras. Jau tas vien ir izspēles izsaukuma vērts.

Vērtību tam piešķir tas, kas seko. Tas pats garais spēlētājs, kurš lika aizsegu, jau stāv virs bumbas, tāpēc viņš uzreiz pagriežas aizsegā spēlētājam ar bumbu, un aizsargam, kurš tikko sekoja griešanai, bez atelpas jālaužas pāri otram aizsegam. Jūs iegūstat pick and roll ar bumbas sargu, kurš jau atpaliek par soli, un tā ir lielākā daļa tā, ko iepriekš noteikta izspēle mēģina jums nopirkt.

Tas darbojas arī kā iesākums pēc auta. No box izvietojuma bumbas puses garais spēlētājs griež gar soda laukuma līniju garām aizsegam pie elkoņa, saņem pozīcijā starp spārnu un augšu, un aizsedzējs seko viņam lejup un ar muguru noslēdz aizsargu zemajā postā.

Kā to sargā

  • Sekošana pāri augšai. Standarts. Atņem metienu pēc saņemšanas, atdod izrāvienu un jebkuru nākamo aizsegu.
  • Pa apakšu. Der, ja griezējs no šīs pozīcijas nemetīs. Viņam vajadzētu atkārtot aizsegu vai pārvērst to drag.
  • Top-lock. Sargājiet viņu ar seju pret seju virs aizsega un lieciet iet backdoor. Griešana uz grozu ir vaļā, ja vājā puse ir tukša.
  • Maiņa. Atstāj garo spēlētāju soda laukuma augšā pret aizsargu. Uzbrūciet tam, pirms pienāk palīdzība.

Izspēles, kurās tas izmantots