ज़िपर कट लेन लाइन पर सीधे ऊपर दौड़ता है। कटर नीचे, ब्लॉक के पास से शुरू करता है, और एल्बो पर या उसके ठीक ऊपर लगी स्क्रीन से सीधा ऊपर दौड़ता है, स्लॉट में या की के ऊपर बॉल पकड़ता है। कुछ ख़ास नहीं: यह नब्बे डिग्री घूमा हुआ पिन-डाउन है, जो विंग की ओर बाहर नहीं, कोर्ट के बीच में ऊपर दौड़ाया जाता है।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
यह एंट्री है, स्कोरिंग एक्शन नहीं। जब कोई टीम विंग डिनाई कर रही हो और आपका गार्ड कैच न कर पाए, तो ज़िपर उसे रिम की ओर मुँह करके, डिफेंडर पीछे रखकर बॉल देता है। यह अकेला ही एक प्ले कॉल के लायक़ है।
इसे क़ीमती बनाता है जो आगे आता है। जिस बिग ने स्क्रीन लगाई वह पहले से बॉल के ऊपर खड़ा है, इसलिए वह सीधे बॉल स्क्रीन में मुड़ता है और जिस डिफेंडर ने अभी कट का पीछा किया उसे बिना आराम दूसरी स्क्रीन के ऊपर से लड़ना पड़ता है। आपको पिक-एंड-रोल ऐसे मिलता है कि ऑन-बॉल डिफेंडर पहले से एक क़दम पीछे है, जो ज़्यादातर वही है जो सेट प्ले आपको ख़रीदने की कोशिश करता है।
यह इनबाउंड एंट्री के रूप में भी काम करता है। बॉक्स से बॉल-साइड बिग एल्बो स्क्रीन से लेन लाइन पर दौड़ता है, स्लॉट में कैच करता है, और स्क्रीनर उसके पीछे नीचे जाकर ब्लॉक पर सील करता है।
इसे कैसे गार्ड किया जाता है
- ऊपर से चेज़। मानक। कैच पर शॉट छीनता है, ड्राइव और आगे आने वाली स्क्रीन छोड़ता है।
- अंडर। ठीक है अगर कटर स्लॉट से शूट नहीं करेगा। उसे री-स्क्रीन करनी चाहिए या इसे ड्रैग में बदलना चाहिए।
- टॉप-लॉक। स्क्रीन के ऊपर उसे फ़ेस-गार्ड करें और बैकडोर जाने पर मजबूर करें। वीक साइड ख़ाली हो तो रिम की ओर कट खुला है।
- स्विच। की के ऊपर गार्ड पर बिग छोड़ता है। हेल्प पहुँचने से पहले उस पर हमला करें।