Un corte zipper sube recto por la línea de la zona. El cortador empieza abajo, cerca del poste bajo, y esprinta en vertical saliendo de un bloqueo puesto en el codo o justo encima, y recibe el balón en el slot o en lo alto de la zona. Nada sofisticado: es un pin-down girado noventa grados, que se corre por el centro de la pista en lugar de hacia el ala.
Por qué lo usan los entrenadores
Es una entrada, no una acción para anotar. Cuando un equipo niega las alas y tu exterior no consigue recibir, el zipper le da el balón de cara al aro y con su defensor detrás. Solo eso ya vale una llamada.
Lo que lo hace valioso es lo que viene después. El mismo interior que bloqueó ya está por encima del balón, así que se gira directamente para poner un bloqueo directo, y el defensor que acaba de perseguir el corte tiene que pelear con un segundo bloqueo sin descanso. Tienes el pick and roll con el defensor del balón ya un paso por detrás, que es casi todo lo que intenta conseguirte una jugada cerrada.
También funciona como entrada de saque. Desde una caja, el interior del lado del balón sube por la línea de la zona saliendo de un bloqueo en el codo, recibe en el slot, y el bloqueador le sigue hacia abajo para sellar en el poste bajo.
Cómo se defiende
- Perseguir por encima. Lo habitual. Quita el tiro en la recepción y concede la penetración y el bloqueo que venga después.
- Por debajo. Vale si el cortador no tira desde el slot. Entonces debería pedir un segundo bloqueo o convertirlo en un drag.
- Top-lock. Defenderlo de cara por encima del bloqueo y obligarle a cortar puerta atrás. El corte al aro está libre si el lado débil está vacío.
- Cambio. Deja a un interior en lo alto de la zona contra un exterior. Atácalo antes de que llegue la ayuda.