Ein Zipper-Cut läuft gerade die Zonenlinie hoch. Der Cutter beginnt tief, nahe am Block, und sprintet senkrecht über einen Screen am Ellbogen oder knapp darüber nach oben und fängt den Ball im Slot oder an der Spitze. Nichts Besonderes: Es ist ein Pin-down, um neunzig Grad gedreht, durch die Feldmitte gelaufen statt hinaus zum Flügel.
Warum Coaches ihn einsetzen
Er ist ein Einstieg, keine Abschlussaktion. Wenn ein Team die Flügel verweigert und dein Guard keinen Fang bekommt, bringt ihm der Zipper den Ball mit Blick zum Korb und seinem Verteidiger hinter sich. Das allein ist eine Ansage wert.
Was ihn wertvoll macht, ist das, was danach kommt. Derselbe Big, der gescreent hat, steht schon über dem Ball, also dreht er sich direkt in einen Ballscreen, und der Verteidiger, der gerade dem Cut hinterhergejagt ist, muss sich ohne Pause über einen zweiten Screen kämpfen. Du bekommst das Pick and Roll mit dem Verteidiger am Ball schon einen Schritt hinten, und genau das will ein Set Play dir meistens verschaffen.
Er funktioniert auch als Einwurfeinstieg. Aus einer Box läuft der ballnahe Big über einen Screen am Ellbogen die Zonenlinie hoch, fängt im Slot, und der Screener folgt ihm nach unten, um am Block zu siegeln.
Wie man ihn verteidigt
- Chase über den Screen. Standard. Nimmt den Wurf beim Fang weg, gibt den Drive her und den Screen, der danach kommt.
- Unten durch. In Ordnung, wenn der Cutter aus dem Slot nicht wirft. Er sollte dann neu screenen lassen oder einen Drag daraus machen.
- Top-Lock. Face-Guarding oberhalb des Screens und ihn zum Backdoor zwingen. Der Cut zum Korb ist offen, wenn die Weakside leer ist.
- Switch. Lässt einen Big an der Spitze gegen einen Guard zurück. Greif an, bevor die Hilfe kommt.