Zeichne die Übung, samt Hütchen
Das Training läuft auf demselben Court wie deine Spielzüge. Stell das Material dorthin, wo es in der Halle steht, zeichne, wer wohin läuft, und lass es laufen.
Das Material, wo es steht
Hütchen, flache Markierungen, Stühle, Koordinationsleitern, Minihürden, Dummys und ein Ballwagen. Leitern, Hürden und Stühle drehst du in den Winkel, in dem sie stehen, und jedes Teil kann einen Buchstaben tragen – so bedeutet «sprinte zu Hütchen A» auch im Diagramm etwas.
Spielzug oder Übung, ein Schalter
Derselbe Editor in zwei Modi, und du siehst immer, in welchem du bist. Eine Übung fasst bis zu 12 Spielerinnen und Spieler pro Seite und zwei Coaches; ein Coach ist ein eckiges Token, das passt, rebounded und ein Polster hält wie alle anderen.
Animiert wie ein Spielzug
Cuts, Pässe, Dribblings, Blöcke und Würfe in der Notation, die du kennst, Phase für Phase, auf demselben Court. Spul hin und her, wiederhole die Phase, die du gerade erklärst, schau von oben oder isometrisch.
Geordnet, wie du Training planst
Jede Übung sagt, was sie trainiert – Wurf, Abschluss, Ballhandling, Passen, Beinarbeit, Verteidigung, Rebound, Kondition, Spielverständnis, Umschaltspiel, Teamspiel oder Aufwärmen –, wie schwer sie ist, von Anfänger bis Elite, und für welche Altersstufen sie passt, von U8 bis zu den Erwachsenen.
Ein Übungsblatt, nicht nur ein Diagramm
Minuten im Training, wie viele Personen und Bälle, worauf du achtest und was du sagst, und wie die Übung leichter, schwerer oder zum Wettkampf wird – alles bei der Übung gespeichert. Eine Übung aus einer anderen Sammlung behält den Namen ihrer Quelle.
97 Übungen, bereit zum Öffnen
45 Übungen der Bibliothek wurden anhand von jeweils mindestens zwei veröffentlichten Quellen recherchiert, von Verbandshandbüchern bis zu sportmedizinischen Studien, darunter Aufwärmprogramme zur Verletzungsprävention mit Gleichgewichts- und Landeübungen. Die übrigen wurden für die Bibliothek geschrieben. Filtere sie nach Trainingsziel, Schwierigkeit und Altersstufe.
Direkt ins Training
Mit Coach kommt eine Übung mit ihren eigenen Minuten in einen Trainingsplan, und «Rest auffüllen» wählt Übungen aus der Bibliothek, die zur Altersstufe deines Teams passen.
Übungen, fürs Training gezeichnet
Mikan Drill
BallhandlingZickzack-Dribbling um Hütchen
KonditionLiniensprints (Suicides)
ReboundAusblocken und nachsetzen
VerteidigungCloseout und Wurf stören
WurfCurl-Würfe um Stühle
BeinarbeitLeiter bis zum Abschluss
PassenAchter zu dritt
VerteidigungShell Drill 4-gegen-4
UmschaltspielFortlaufendes 3-gegen-2, 2-gegen-1
WurfAround the World
WurfForm Shooting
WurfKnockout
WurfPartnerwürfe
WurfWurfsterne
WurfWürfe aus dem Cut
WurfWürfe von Ellbogen zu Ellbogen
WurfWürfe aus der Übergabe
WurfFreiwürfe unter Druck
Wurf3-2-1-Werfen
WurfPull-up nach einem Dribbling
WurfZwei in Folge
AbschlussKorbleger-Aufbau
AbschlussPower-Korbleger
AbschlussKorbleger zu zweit übers ganze Feld
AbschlussKorbleger mit Verfolger
AbschlussDrop Step mit Power-Abschluss
AbschlussSprunghaken
AbschlussReverse-Korbleger-Serie
AbschlussUp-and-Under
AbschlussEuro Step
AbschlussFloater-Übung
AbschlussKorbleger mit der inneren Hand
BallhandlingDribbel-Linien auf Kommando
BallhandlingTempodribbling mit Korbleger
BallhandlingAngreifen und zurückdribbeln
BallhandlingDribbel-Spalier
PassenStier im Ring
PassenPassen mit Partner
PassenSternpassen
PassenZehn Pässe
PassenBall halten 2-gegen-1
PassenVier-Ecken-Passen
PassenAnspiel in den Post
PassenPassen auf drei Bahnen
BeinarbeitSprungstopp, Sternschritt, Pass
BeinarbeitRot, Grün
BeinarbeitTriple Threat mit Jab Step
BeinarbeitSternschritt in vier Ecken
BeinarbeitT-Drill
VerteidigungCloseout 1 gegen 1
VerteidigungSpiegel-Verteidigung
VerteidigungSeitschritte in der Zone
VerteidigungVerteidigungsschritte für alle
VerteidigungDoppeln im Kreis
VerteidigungVerteidigungs-Cutthroat
VerteidigungPositionen in der Postverteidigung
VerteidigungOffensivfoul ziehen
VerteidigungVerschieben in der 2-3-Zone
VerteidigungFlügel verweigern
VerteidigungZickzack-Verteidigung
VerteidigungHelfen und Zurück 2 gegen 2
VerteidigungRotation 4-gegen-3
VerteidigungHedge und zurück
ReboundAusblocken im Kreis
ReboundNachsetzen und Putback
Rebound4 gegen 4 Closeout und Ausblocken
ReboundSuperman-Rebounds
ReboundTip-Drill
ReboundAusblocken auf der Weakside
ReboundRebound-Krieg
KonditionZonen-Agilität
KonditionKampf um den freien Ball
KonditionSprint, Seitschritt, Rückwärtslauf
Kondition17er an der Seitenlinie
SpielverständnisBackdoor lesen
SpielverständnisDown Screen lesen
Spielverständnis2-gegen-1 lesen
SpielverständnisDrive, Hilfe, Ablage
Umschaltspiel4 gegen 4 Berühren und Zurück
UmschaltspielOutlet und Laufwege füllen
Umschaltspiel2 gegen 2 fortlaufend
UmschaltspielElf-Spieler-Break
Umschaltspiel5-gegen-0 Fastbreak mit Nummern
TeamspielGive and Go
TeamspielPassen, Schneiden, Ersetzen
TeamspielDrive and Kick: Spacing
TeamspielPassen und Block weg vom Ball
TeamspielPick and Roll 2-gegen-0
TeamspielUCLA-Cut
TeamspielPostanspiel und Split
AufwärmenDynamisches Aufwärmen in Reihen
AufwärmenEinbeinig hüpfen und Landung halten
AufwärmenAufwärmen zur Verletzungsprävention
AufwärmenSpringen und landen
AufwärmenKorbleger aus zwei Reihen
AufwärmenAbstoppen, Richtungswechsel und Sprunglauf
Funktionen für Basketball-Spielzüge, -Übungen und Trainingsplanung
Zeichnen & Animation
Ein Spielzug ist eine Liste von Dingen, die Spielerinnen und Spieler tun. Die zeichnest du; Timing, Ball und Animation ergeben sich daraus.
Simulierte Defense
Fünf Verteidiger nehmen ihre Positionen aus deinen Einstellungen und reagieren auf die Offense, die du gezeichnet hast. Ändere eine Einstellung und lass denselben Spielzug noch einmal laufen.
Trainingsplaner
Ein Training ist eine Dauer und eine Liste von Blöcken. Setz es in die Woche, füll die Minuten mit Übungen, Spielzügen und eigenen Blöcken und nimm das Blatt mit in die Halle.
Quiz
Einen Spielzug, zu dem jemand Fragen beantwortet hat, musst du nicht zweimal durchgehen.
Video-Export
Wenn du Spielzüge postest, ist das Diagramm der Inhalt. Exportiere es in der Form der Plattform – Bild für Bild gerendert, damit nichts ruckelt.
Teams & Playbooks
Ein Playbook sind die Spielzüge eines Teams, in der Reihenfolge, in der du sie lehrst.