SlongeHoops
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Halbfeldgegen Mann-Mann3 PhasenDauert 7.8 s

Zipper Ball Screen

Ein Zipper-Cut die Zonenlinie hinauf bringt den Ball gegen eine Verteidigung, die das Anspiel verhindert, zum Guard in den Slot, und derselbe Big macht daraus sofort einen Ballscreen. Der Verteidiger, der gerade dem Zipper hinterhergelaufen ist, muss ohne Pause über einen zweiten Screen kämpfen.

Auch bekannt als: zipper into ball screen, zipper pick and roll

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Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn. Gratis starten. Kein Konto, keine Installation.

Phase für Phase

  1. 12345

    1Phase 1

    2 cuttet mit dem Zipper über 5 am Ellbogen die Zonenlinie hinauf; 1 passt ihm in den Slot und geht hinaus auf den linken Flügel.

    • 5 stellt einen Screen für 2
    • 2 cuttet in den rechten Slot
    • 1 passt zu 2
    • 1 cuttet auf den linken Flügel
  2. 12345

    2Phase 2

    5 tritt direkt heraus und blockt den Verteidiger von 2 an der oberen Schulter – 2 dreht um den Screen in die Mitte, 5 rollt ab.

    • 5 stellt einen Screen für 2
    • 2 dribbelt zum rechten Elbow
    • 5 cuttet zum Korb
  3. 12345

    3Phase 3

    Spiel einen Pocket Pass zum Roller, bevor der Verteidiger von 4 vom Dunker-Spot herüberkommen kann; 1 und 3 stehen verteilt hinter der Hilfe.

    • 2 passt zu 5
    • 5 wirft

Coaching-Punkte

  • 2 läuft die Zonenlinie gerade hinauf, nicht schräg. Der Screen steht am Ellbogen, gefangen wird im Slot.
  • Den Verteidiger vor dem Cut tief locken. Ihn Richtung Grundlinie führen, dann sprinten.
  • 1 spielt den Pass und füllt den gegenüberliegenden Slot. Nach dem Pass ist er nicht fertig.
  • 5 stellt sofort einen Re-Screen an der oberen Schulter, sodass 2 in die Mitte muss.
  • 5 rollt ab, sobald 2 um die Ecke dreht. Der Pocket Pass schlägt die Hilfe.

Mit einem Zipper bringst du den Ball zu einem Guard, dem das Anspiel verweigert wird. Er startet am Block, läuft über einen Screen am Ellbogen direkt die Zonenlinie hinauf und fängt im Slot mit Blick aufs Feld.

Was diese Version funktionieren lässt: Derselbe Big blockt zweimal. Er stellt den Zipper-Screen, dreht sich dann und stellt einen Ballscreen an der oberen Schulter. Der Verteidiger, der sich gerade durch den ersten Screen gekämpft hat, muss sofort über einen zweiten, ohne Pause und noch ohne Hilfe hinter sich.

Die Entscheidung

2 liest seinen eigenen Verteidiger. Läuft dieser nach dem Zipper hinterher, bringt ihn der Ballscreen zwei Schritte aus dem Spiel, und dahinter ist der Roll offen.

Switcht die Verteidigung einen der beiden Screens, hat 2 einen grösseren Verteidiger vor sich, sechs Meter (zwanzig Fuss) vom Korb entfernt, und eine leere Mitte zum Attackieren.

Wo es scheitert

Am Cut. Spieler driften Richtung Flügel, statt die Zonenlinie hinaufzulaufen, das gibt ihrem Verteidiger einen einfachen Winkel und verlegt das Anspiel zu weit weg vom Screen.

Gerade hinauf. Die Schulter des Screeners streifen. Im Slot fangen.

Das Zweite ist die Drehung von 5. Er muss sofort den Re-Screen stellen, solange sich der Verteidiger noch erholt. Eine Pause von einem Takt, und die Coverage steht wieder, und dann ist es nur noch ein Ballscreen.

Lass es auf beiden Seiten laufen und lehre den Backdoor-Cut für den Tag, an dem jemand beschliesst, den Zipper mit Top-Lock zu verteidigen.

Antworten auf die Defense

  • Wird der Zipper geswitcht, hat 2 im Slot einen Big gegen sich und kann direkt aus dem Anspiel attackieren.
  • Bleibt der Big beim zweiten Screen im Drop, hat 2 einen Pull-up aus der Mitte des Feldes.
  • Verteidigen sie den Zipper-Cut mit Top-Lock, cuttet 2 backdoor, und 1 spielt den Ball zum Korb.

ZipperDown ScreenPick and RollEinstiegQuick Hitter

Begriffe in diesem Spielzug

4-Out 1-InDenyFloaterICEPick and RollPocket PassRe-ScreenZipper-Cut

Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn.

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