Media canchavs individual3 fasesDura 7.8 s
Zipper y bloqueo directo
Un corte Zipper subiendo por el lateral de la zona permite al exterior recibir cerca de la cabecera frente a una defensa que niega el pase. El mismo interior coloca inmediatamente un bloqueo directo. El defensor que acaba de perseguir el corte tiene que superar un segundo bloqueo sin descanso.
Abrir en la aplicaciónEjecútala, inclínala, ponle una defensa, cámbiala. Gratis para empezar. Sin cuenta y sin nada que instalar.
Fase a fase
1Fase 1
2 sube por el lateral de la zona usando el bloqueo de 5 en el codo. 1 le pasa cerca de la cabecera y se abre al ala izquierda.
- 5 bloquea para 2
- 2 corta hacia el slot derecho
- 1 pasa a 2
- 1 corta hacia el ala izquierda
2Fase 2
5 sale directamente y bloquea al defensor de 2 por su hombro superior. 2 gira hacia el centro y 5 corta hacia el aro.
- 5 bloquea para 2
- 2 bota hacia el codo derecho
- 5 corta hacia el aro
3Fase 3
Da el pase por el hueco al jugador que continúa antes de que el defensor de 4 pueda ayudar desde la zona junto al aro. 1 y 3 mantienen sus espacios detrás de la ayuda.
- 2 pasa a 5
- 5 tira
Claves de enseñanza
- 2 sube por el lateral de la zona en línea recta, no en diagonal. El bloqueo está en el codo y la recepción, cerca de la cabecera.
- Prepara al defensor abajo antes del corte. Llévalo hacia la línea de fondo y luego esprinta.
- 1 da el pase y ocupa el espacio del otro lado de la cabecera. No ha terminado después del pase.
- 5 vuelve a bloquear enseguida en el hombro de arriba, así que 2 tiene que ir hacia el centro.
- 5 corta en cuanto 2 gira la esquina. El pase por el hueco gana a la ayuda.
El zipper es la manera de dar el balón a un exterior al que le niegan la recepción. Empieza en el poste bajo, sube directo por el lateral de la zona usando un bloqueo en el codo y recibe cerca de la cabecera de cara a la pista.
Lo que hace funcionar esta versión es que el mismo interior bloquea dos veces. Pone el bloqueo del zipper y luego se gira y pone un bloqueo directo en el hombro de arriba. El defensor que acaba de pasar el primer bloqueo tiene que superar otro enseguida, sin descanso y todavía sin ayuda detrás.
La lectura
2 lee a su propio defensor. Si ese defensor va por detrás después del zipper, el bloqueo directo lo deja dos pasos fuera de la jugada y la continuación queda libre por detrás.
Si la defensa cambia en cualquiera de los dos bloqueos, 2 tiene a un jugador más grande encima a seis metros (veinte pies) del aro y un centro vacío para atacar.
Dónde falla
En el corte. Los jugadores se desvían hacia el ala en lugar de subir por el lateral de la zona, lo que da a su defensor un ángulo fácil y aleja demasiado la recepción del bloqueo.
Recto hacia arriba. Roza el hombro del bloqueador. Recibe cerca de la cabecera.
Lo segundo es el giro de 5. Tiene que volver a bloquear enseguida, mientras el defensor todavía está recuperando. Una pausa de un tiempo y la defensa vuelve a estar colocada, y entonces es solo un bloqueo directo.
Hazlo en los dos lados y enseña el corte por la puerta atrás para el día en que alguien decida defenderlo con top-lock.
Respuestas a la defensa
- Si cambian en el zipper, 2 tiene a un interior encima cerca de la cabecera y puede atacar directamente tras la recepción.
- Si el interior se queda en drop en el segundo bloqueo, 2 tiene un tiro tras bote desde el centro de la pista.
- Si defienden el corte zipper con top-lock, 2 corta por la puerta atrás y 1 pasa al aro.
ZipperBloqueo verticalPick and rollEntrada al sistemaJugada rápida
Términos de esta jugada
4-out 1-inBombaCorte zipperICENegar recepciónPick and rollPocket passVolver a bloquear