SlongeHoops

언더

볼을 막는 수비수가 스크린 아래로 빠져나가 반대쪽에서 드리블러를 맞이합니다. 슛하지 않는 핸들러를 상대로 쓰는 수비.

수비 방식다른 이름: 언더로 가기, 스크린 아래로 가기, 슛 더 갭, Under the screen

볼을 막는 수비수가 스크린 위로 뚫고 지나가는 대신 스크린 아래, 즉 스크리너와 자기 팀 빅맨 사이로 미끄러져 지나가, 드리블러보다 먼저 반대쪽에 도착합니다. 그는 돌파와의 접촉을 결코 잃지 않습니다. 내주는 것은 슛입니다.

언더로 가는 것은 한 선수에 대한 결정입니다. 이 핸들러가 풀업을 넣을 거라고 믿지 않는다고 공개적으로 말하는 것입니다.

코치들이 쓰는 이유

빠른 가드 앞을 지키는 가장 값싼 방법이기 때문입니다. 아무도 헤지할 필요가 없고, 아무도 스위치할 필요가 없으며, 빅맨은 드롭 자리에 머물 수 있으므로 림은 보호되고 어떤 슈터도 혼자 남지 않습니다. 슛하지 않는 포인트 가드를 상대로는 픽앤롤을 나쁜 2점으로 바꿉니다.

슛하는 가드를 상대로는 선물이며, 체육관의 모두가 그것을 알아봅니다.

공략법

  • 던지세요. 그것이 이 수비가 요구한 답입니다. 두 개를 넣으면 그들은 언더를 그만둡니다.
  • 리스크린. 그가 반대쪽으로 나오는 순간 다시 스크린을 거세요. 혼즈 트위스트가 바로 이 생각으로 만들어졌습니다. 두 번째 스크린이 첫 번째에서 아직 복귀 중인 수비수를 잡습니다.
  • 스크린을 바깥으로 옮기세요. 림에서 5피트 더 먼 곳에 건 스크린은 언더 경로를 그만큼 길게, 그로 인한 슛을 그만큼 가깝게 만듭니다.
  • 스크리너를 팝시키세요. 3점 라인 밖으로 물러서는 빅맨은 대개 언더와 함께 오는 드롭을 응징합니다.
  • 스네이크하세요. 드리블을 살린 채 가운데로 돌아가면, 언더로 간 수비수는 방향을 두 번 바꿔야 합니다.

“언더”와 “오버”는 가드의 경로만 설명한다는 점에 주의하세요. 그 뒤에서 빅맨이 무엇을 하는지는 별개의 선택이며, 그래서 대부분의 스태프는 이 수비를 두 절반을 모두 넣어 부릅니다.

이 용어를 쓰는 전술