Alih-alih menembus lewat atas screen, pemain bertahan bola menyelinap di bawahnya, di antara screener dan pemain besarnya sendiri, dan tiba di sisi jauh sebelum pendribel sampai di sana. Dia tidak pernah kehilangan kontak dengan drive. Yang dilepasnya adalah tembakan.
Lewat bawah adalah keputusan tentang satu pemain. Itu menyatakan, secara terbuka, bahwa Anda tidak percaya pembawa bola ini akan memasukkan pull-up.
Mengapa pelatih memakainya
Ini cara termurah untuk tetap di depan guard yang cepat. Tidak ada yang perlu hedge, tidak ada yang perlu switch, dan pemain besar bisa tetap di tempat dalam drop, jadi ring terlindungi dan tidak ada penembak yang ditinggal sendirian. Melawan point guard yang tidak menembak, ini mengubah pick and roll menjadi dua angka yang buruk.
Melawan guard penembak, ini hadiah, dan semua orang di gedung bisa melihatnya.
Cara menyerangnya
- Tembak. Itulah jawaban yang diminta coverage ini. Masukkan dua dan mereka akan berhenti lewat bawah.
- Screen ulang. Pasang screen lagi padanya begitu dia keluar di sisi lain. Horns Twist dibangun tepat di atas gagasan ini: screen kedua menangkap pemain bertahan yang masih pulih dari yang pertama.
- Geser screen keluar. Screen yang dipasang lima kaki lebih jauh dari ring membuat jalur bawah sepanjang itu lebih panjang dan tembakan yang dihasilkan sependek itu lebih pendek.
- Pop screener. Pemain besar yang melangkah ke belakang busur menghukum drop yang biasanya menyertai under.
- Snake. Pertahankan dribel kembali ke tengah dan pemain bertahan yang lewat bawah harus berganti arah dua kali.
Perhatikan bahwa “under” dan “over” hanya menggambarkan jalur guard. Apa yang dilakukan pemain besar di belakangnya adalah pilihan terpisah, itulah sebabnya sebagian besar staf menyebut coverage dengan kedua paruhnya.