Saat seorang penembak berlari lewat down screen atau stagger, penjaganya menaruh tangan di pinggul pemotong dan mengikutinya lewat atas setiap screen, menempel di punggungnya sepanjang jalan. Dia tidak pernah di depan dan tidak pernah tertinggal, hanya menempel. Gagasannya, penembak bisa menangkap bola, tetapi tidak bisa menangkap lalu menembak.
Anda akan mendengar ini disebut chase, trail, atau lock and trail. Ketiganya coverage yang sama.
Mengapa pelatih memakainya
Ini jawaban jujur untuk penembak yang tidak bisa Anda tinggalkan. Top-lock melepas backdoor, switch melepas mismatch, dan lewat bawah melepas tembakan. Chase tidak melepas apa pun pada tangkapan selama pemain bertahan tidak tersangkut di screen.
Ini juga coverage yang paling bergantung pada penjaga screener. Kalau dia tidak menabrak pemotong atau membuka jalan, si pengejar tersangkut di badan dan penembak bebas.
Cara menyerangnya
- Curl. Pemain bertahan di pinggul Anda tidak bisa mengikuti belokan tajam. Curl ke tengah paint lalu selesaikan atau temukan pemain yang ditinggalkan bantuannya.
- Pakai screen kedua. Stagger memberi si pengejar dua badan untuk ditembus, dan dia sudah tertinggal selangkah setelah yang pertama.
- Screen the screener. Pemain bertahan yang mengejar lewat atas membelakangi lapangan. Itulah saatnya memasang screen padanya.
- Ubah kecepatan. Bawa lawan Anda berjalan ke screen, lalu lari. Pengejar yang bergerak dengan kecepatan Anda tidak pernah tersangkut.
Di aplikasi, ini adalah pengaturan screen tanpa bola bernama Chase, di samping Top-lock, Under, dan Switch. Ganti di antara dua di antaranya pada set gambar yang sama dan cut terbaik penembak ikut berubah.