Quand un tireur sort d’un écran vers le bas ou d’un double écran décalé, son défenseur pose une main sur la hanche du coupeur et le suit par-dessus chaque écran, collé à son dos tout le long. Il n’est jamais devant ni derrière, juste accroché. L’idée est que le tireur peut recevoir, mais pas recevoir et tirer.
Vous entendrez parler de chase, de trail ou de lock and trail. C’est la même défense.
Pourquoi les entraîneurs l’utilisent
C’est la réponse honnête à un tireur que vous ne pouvez pas lâcher. Le top-lock concède la backdoor, le changement concède un mismatch, et passer dessous concède le tir. La poursuite ne concède rien sur la réception tant que le défenseur ne reste pas bloqué sur l’écran.
C’est aussi la défense qui dépend le plus du défenseur du poseur d’écran. S’il ne gêne pas le coupeur ou n’ouvre pas un passage, le poursuivant reste coincé sur un corps et le tireur est libre.
Comment l’attaquer
- Faites un curl. Un défenseur collé à votre hanche ne peut pas suivre un virage serré. Faites le curl vers le milieu de la raquette et finissez, ou trouvez le joueur que son aide a laissé.
- Utilisez un deuxième écran. Un double écran décalé donne au poursuivant deux corps à traverser, et après le premier il a déjà un pas de retard.
- Screen the screener. Un défenseur qui poursuit par-dessus tourne le dos au terrain. C’est le moment de lui poser un écran.
- Changez de rythme. Amenez votre défenseur en marchant jusqu’à l’écran, puis sprintez. Un poursuivant qui bouge à votre rythme ne reste jamais bloqué.
Dans l’application, c’est le réglage des écrans loin du ballon appelé Poursuite, à côté de Top-lock, Dessous et Changement. Passez de l’un à l’autre sur le même système dessiné et la meilleure coupe du tireur change.