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Changement

Les deux défenseurs échangent leurs joueurs au moment de l'écran. La défense la plus simple qui soit, et celle qui vous offre un mismatch à chasser.

Défense sur écranAussi appelé: Switch, Tout changer

Quand un écran est posé, les deux défenseurs échangent leurs missions. Le défenseur du poseur prend le ballon, le défenseur du porteur prend le poseur, et personne n’a à se battre pour passer quoi que ce soit. C’est la défense la plus facile à enseigner et celle où il est le plus difficile de se tromper de timing.

Pourquoi les entraîneurs l’utilisent

Le changement supprime l’avantage que l’écran devait créer. Pas d’espace derrière un hedge, pas de drop par-dessus lequel tirer, pas de poursuite à perdre. Contre une équipe qui joue des systèmes très dépendants du timing, avec des doubles écrans décalés, des flares et des écrans dans le dos, changer transforme une possession joliment dessinée en cinq un contre un.

C’est aussi la défense la plus indulgente pour une jeune équipe. Rien à retenir et aucune rotation derrière, donc personne n’est jamais mal placé pour être arrivé en retard.

Le prix, c’est le mismatch. Changez un arrière sur un intérieur et quelqu’un doit défendre devant au poste ou venir aider. Changez un intérieur sur un arrière et il doit déplacer ses appuis à six mètres du cercle.

Certains staffs ne changent que sur les écrans entre joueurs de taille similaire, ce qu’ils appellent « changer de un à trois » ou « changer entre gabarits proches ». Demandez ce qui est visé avant de l’écrire dans un rapport de scouting.

Comment l’attaquer

  • Chassez le mismatch tout de suite. L’avantage est le plus grand dans les deux secondes avant que l’aide arrive. Mettez le petit au poste ou attaquez le lent dès la réception.
  • Slip ou fantôme sur l’écran. Partez avant le contact et les deux défenseurs changent sur personne, ce qui donne une voie libre au poseur.
  • Écran dans le dos. Un changement sur un écran dans le dos laisse un arrière derrière un intérieur au cercle, ce qui est toute l’idée d’une coupe rip vers le panier.
  • Deux écrans à la suite. Le Spain et le double drag forcent deux changements de suite, et le second arrive en général en retard.

Systèmes qui l’utilisent