Sur un écran porteur, le défenseur du poseur sort sur la trajectoire du dribbleur, montre son torse un instant, puis revient sur son joueur. Le défenseur du porteur lutte pour passer au-dessus : le dribbleur a donc deux défenseurs devant lui pendant un moment. Personne ne change. Le défenseur qui sort gagne du temps, il ne prend pas une nouvelle attribution.
Pourquoi les entraîneurs l’utilisent
Le Hedge vise un arrière qu’on ne veut pas laisser tourner vers le panier. Il casse son élan au niveau de l’écran et offre au défenseur du porteur la demi-seconde nécessaire pour revenir devant.
Il convient aussi à un intérieur mobile qui protège peu le cercle. Si ce joueur ne contre pas près du panier, un Drop profond gaspille ses qualités. Sortir puis revenir utilise sa mobilité.
Le coût est réel : deux défenseurs sont sur le ballon et trois couvrent quatre attaquants derrière. Tout dépend du retour du défenseur sorti. Un retour tardif est pire qu’une absence de Hedge.
Les termes varient. Beaucoup de staffs utilisent Hedge et Show pour la même chose. D’autres réservent Show à une version plus douce, où l’intérieur montre le torse sans quitter le niveau de la raquette, et Hedge à une sortie au-dessus de l’écran.
Comment l’attaquer
- Coupez avant le contact. Le poseur part tôt, et le défenseur sort sans personne à garder.
- Short roll. Roulez dans l’espace derrière le Hedge, recevez près de la ligne des lancers francs et jouez à quatre contre trois.
- Reposez l’écran. Le défenseur recule vers son joueur. Bloquez-le de nouveau avant qu’il fixe ses appuis.
- Posez d’abord un Ram sur le défenseur du poseur. Il arrive en retard et ne peut plus sortir à temps pour le Hedge.
Réglez la défense sur écran porteur sur Hedge, puis sur Drop, et rejouez la même possession pour voir quelle lecture reste valable.