Wenn ein Block (Screen) gestellt wird, tauschen die beiden Verteidiger ihre Aufgaben. Der Mann des Blockstellers übernimmt den Ball, der Mann am Ball übernimmt den Blocksteller, und niemand muss sich durch irgendetwas hindurchkämpfen. Es ist die Coverage, die sich am leichtesten vermitteln lässt, und die, bei der das Timing am wenigsten schiefgehen kann.
Warum Trainer das spielen
Ein Switch nimmt der Aktion genau den Vorteil, für den der Block gestellt wurde. Es gibt keine Lücke hinter einem Hedge, keinen Drop, über den geworfen wird, und keine Verfolgung, die verloren geht. Gegen ein Team, das Sets mit viel Timing spielt, mit Staggers, Flares und Backscreens, macht Switch aus einem schön gezeichneten Angriff fünf Eins-gegen-eins.
Es ist ausserdem die nachsichtigste Coverage für eine junge Mannschaft. Es gibt nichts zu merken und keine Rotation dahinter, also steht nie jemand falsch, weil er zu spät war.
Der Preis ist das Mismatch. Wechselt ein Guard auf einen Grossen, muss jemand den Post fronten oder herunterhelfen. Wechselt ein Grosser auf einen Guard, muss er sechs Meter vom Korb entfernt die Füsse bewegen.
Manche Stäbe wechseln nur zwischen ähnlich grossen Spielern und nennen das “switch one through three” oder “switch like sizes”. Frag nach, welche Variante gemeint ist, bevor du es in einen Scouting-Bericht schreibst.
Wie du es angreifst
- Such das Mismatch sofort. Der Vorteil ist in den zwei Sekunden am grössten, bevor Hilfe kommt. Poste den Kleinen auf oder greif den Langsamen direkt nach dem Fangen an.
- Slip oder ghost den Block. Löse vor dem Kontakt, dann wechseln die zwei Verteidiger auf niemanden, und der Blocksteller hat eine freie Gasse.
- Nimm den Backscreen. Ein Switch beim Backscreen lässt einen Guard hinter einem Grossen am Korb stehen, und genau darum geht es beim Rip zum Korb.
- Staple zwei Blöcke. Spain und Double Drag erzwingen zwei Switches hintereinander, und der zweite kommt meistens zu spät.