Wenn ein Screen gestellt wird, tauschen die beiden Verteidiger ihre Aufgaben. Der Verteidiger des Screeners übernimmt den Ball, der Verteidiger des Ballhandlers übernimmt den Screener, und niemand muss sich durch irgendetwas kämpfen. Es ist die am leichtesten zu lehrende Verteidigung und die, bei der man das Timing am schwersten falsch machen kann.
Warum Coaches es einsetzen
Ein Switch nimmt den Vorteil weg, für den der Screen gebaut wurde. Es gibt keine Lücke hinter einem Hedge, keinen Drop, über den man werfen kann, kein Chase, das man verlieren kann. Gegen ein Team, das timingabhängige Sets mit Staggers, Flares und Backscreens läuft, macht Switchen aus einem schön gezeichneten Angriff fünf Eins-gegen-eins.
Es ist auch die nachsichtigste Verteidigung für ein junges Team. Es gibt nichts zu merken und keine Rotation dahinter, also steht nie jemand falsch, weil er zu spät war.
Der Preis ist das Mismatch. Switch einen Guard auf einen Big, und jemand muss den Post vorne verteidigen oder helfen. Switch einen Big auf einen Guard, und er muss sechs Meter vor dem Korb mit den Füssen arbeiten.
Manche Trainerstäbe switchen nur Screens zwischen ähnlich grossen Spielern und nennen das «Switch eins bis drei» oder «gleiche Grössen switchen». Frag nach, was gemeint ist, bevor du es in einen Scoutingbericht schreibst.
So greifst du es an
- Jag das Mismatch sofort. Der Vorteil ist in den zwei Sekunden, bevor die Hilfe kommt, am grössten. Poste den Kleinen oder greif den Langsamen direkt aus dem Fang an.
- Slip oder Ghost beim Screen. Geh vor dem Kontakt, und die beiden Verteidiger switchen auf niemanden, was dem Screener eine freie Bahn gibt.
- Backscreen. Ein Switch bei einem Backscreen lässt einen Guard hinter einem Big am Korb, und genau das ist die Idee eines Rip zum Korb.
- Zwei Screens hintereinander. Spain und Double Drag erzwingen zwei Switches nacheinander, und der zweite kommt meist zu spät.