SlongeHoops

Perseguir

Longe da bola, o defensor gruda no quadril de quem corta e o segue por cima do bloqueio. Tira o catch-and-shoot e cede o curl.

Cobertura defensivaTambém chamado: Chase, Lock and trail, Perseguir por cima do bloqueio

Quando um arremessador sai de um bloqueio para baixo ou de um bloqueio escalonado, o seu defensor coloca uma mão no quadril de quem corta e o segue por cima de cada bloqueio, colado às costas dele o caminho todo. Ele nunca está na frente nem atrás, só grudado. A ideia é que o arremessador pode receber, mas não receber e arremessar.

Você vai ouvir chamarem isso de chase, trail ou lock and trail. É a mesma defesa.

Por que os técnicos usam

É a resposta honesta a um arremessador que você não pode deixar. O top-lock cede o backdoor, a troca cede um mismatch e passar por baixo cede o arremesso. Perseguir não cede nada na recepção, desde que o defensor não fique preso no bloqueio.

Também é a defesa que mais depende do defensor do bloqueador. Se ele não atrapalha quem corta ou não abre um caminho, o perseguidor fica preso num corpo e o arremessador fica livre.

Como atacar

  • Faça o curl. Um defensor grudado no seu quadril não consegue acompanhar uma curva fechada. Faça o curl para o meio do garrafão e finalize ou ache o jogador que a ajuda dele deixou.
  • Use um segundo bloqueio. Um bloqueio escalonado dá ao perseguidor dois corpos para atravessar, e depois do primeiro ele já está um passo atrás.
  • Bloqueio no bloqueador. Um defensor que persegue por cima está de costas para a quadra. É o momento de bloqueá-lo.
  • Mude o ritmo. Leve o seu defensor caminhando até o bloqueio e depois dispare. Um perseguidor que se move no seu ritmo nunca fica preso.

No aplicativo, é a configuração de bloqueios sem bola chamada Perseguir, ao lado de Top-lock, Por baixo e Troca. Alterne entre duas delas no mesmo desenho e o melhor corte do arremessador muda.

Jogadas que o usam