O bloqueador se posiciona do lado da bola em relação a quem corta, e quem corta o usa para se afastar da bola rumo ao espaço livre. O passe que finaliza é um skip pass, lançado por cima da defesa e não em volta dela.
Um pin-down e um flare são imagens espelhadas. Um leva quem corta até a bola; o outro o manda para longe dela. Muitos playbooks fazem os dois com o mesmo bloqueador para que a defesa tenha que adivinhar.
Por que os técnicos usam
Ele ataca o defensor que está fazendo o seu trabalho. Um jogador que passa por cima dos bloqueios, ou que deslizou em direção à bola para ajudar, é exatamente quem o flare vence, porque ele está se movendo na direção errada quando o bloqueio chega.
Também gera uma recepção parada. Quem corta chega a um lugar e espera ali, que é o arremesso mais fácil de ensinar a um arremessador jovem e o passe mais fácil de ensinar a um passador jovem.
O custo é o passe. Um skip pass percorre uma distância longa, e uma defesa com mãos ativas vai roubar um em todo jogo. Faça o passe com as duas mãos por cima da cabeça depois de um giro, não com uma mão atravessando o corpo.
Como se defende
O defensor de quem corta precisa ficar estreito e chegar antes dele ao lugar, em vez de ir atrás, porque ir atrás de um flare significa chegar quando o arremesso já saiu.
Atrás disso, o defensor do bloqueador normalmente atrapalha ou segura quem corta por um instante, o que dá tempo para a recuperação. A troca é simples e eficaz, e é por isso que os times combinam o flare com um slip: se a defesa troca cedo, o bloqueador tem caminho livre até o aro.
Flares do lado fraco, como o hammer, acrescentam mais um detalhe, porque o defensor que precisa se recuperar é o mesmo que acabou de ajudar numa infiltração.