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Floppy

Floppy é uma jogada em que o arremessador começa embaixo do aro, com um bloqueio de um lado e dois do outro, e escolhe o lado que o defensor marca mal.

AçãoTambém chamado: Ação floppy, Single-double

Floppy é uma jogada que coloca o seu arremessador embaixo do aro com um bloqueio de um lado do garrafão e dois bloqueios do outro. Ele lê o próprio defensor e sai pelo lado que estiver livre. Os outros quatro jogadores mantêm as posições e esperam ele escolher.

Por que os técnicos usam

Um jogador toma uma decisão e todos os outros ficam parados. Isso é raro, e é por isso que o floppy funciona para times que não conseguem executar cinco peças em movimento. Um time jovem com um arremessador consegue usar a temporada inteira.

A leitura em si é simples o bastante para ensinar num treino. Se o defensor vai atrás dele, ele vai para o lado duplo, porque dois corpos seguidos são mais difíceis de atravessar. Se o defensor faz top-lock e fica no lado simples, ele vai para o outro lado ou corta em backdoor para o aro. O arremessador é o único que precisa acertar.

Também dá ao arremessador uma recepção se afastando da cesta em vez de indo em direção a ela, que para a maioria dos arremessadores é a mais confortável. Os técnicos discordam sobre qual lado deveria ser o duplo. Coloque no lado dos seus melhores bloqueadores e pare de discutir.

Como se defende

  • Perseguir por cima. O padrão. Tira o catch-and-shoot e cede o curl para o meio.
  • Top-lock no lado simples. Empurra ele para o lado duplo, onde uma troca ou um pivô em hedge está esperando.
  • Trocar tudo. A resposta mais barata, e o motivo de o floppy normalmente vir junto com uma jogada que pune a troca.
  • Por baixo. Só contra um arremessador que não arremessa em movimento.

Coloque a posse na quadra, mude a defesa de bloqueios sem bola de Perseguir para Top-lock e reproduza de novo: o lado que o seu arremessador deveria escolher muda junto.

Leia mais: a jogada floppy para o seu melhor arremessador.

Jogadas que o usam