Floppy è uno schema che mette il tuo tiratore sotto il ferro con un blocco su un lato dell’area e due blocchi sull’altro. Legge il proprio difensore ed esce dal lato che è libero. Gli altri quattro tengono le loro posizioni e aspettano che scelga.
Perché lo usano gli allenatori
Un giocatore prende una decisione e tutti gli altri restano fermi. È raro, ed è per questo che floppy funziona per squadre che non sanno eseguire cinque parti in movimento. Una squadra giovane con un tiratore può giocarlo per tutta la stagione.
La lettura in sé è abbastanza semplice da insegnarla in un allenamento. Se il suo difensore lo insegue, va sul lato doppio, perché due corpi di fila sono più difficili da superare. Se il suo difensore fa top-lock e resta sul lato singolo, va dall’altra parte o taglia backdoor verso il ferro. Il tiratore è l’unico che deve avere ragione.
Dà anche al tiratore una ricezione allontanandosi dal canestro invece che andandoci incontro, che per la maggior parte dei tiratori è la più comoda. Gli allenatori non sono d’accordo su quale lato debba essere il doppio. Mettilo sul lato dei tuoi bloccanti migliori e smetti di discuterne.
Come si difende
- Inseguire sopra. La scelta di base. Toglie il catch-and-shoot e concede il ricciolo verso il centro.
- Top-lock sul lato singolo. Lo spinge sul lato doppio, dove lo aspetta un cambio o un lungo in show.
- Cambiare tutto. La risposta più economica, e il motivo per cui floppy di solito viene abbinato a uno schema che punisce il cambio.
- Sotto. Solo contro un tiratore che non tira in movimento.
Metti il possesso sul campo, passa la difesa sui blocchi lontano dalla palla da Inseguire a Top-lock e riguardalo: il lato che il tuo tiratore dovrebbe scegliere cambia insieme.
Per saperne di più: lo schema floppy per il tuo miglior tiratore.