볼을 막는 수비수가 스크리너와 자기 선수 사이로 비집고 들어가, 스크린이 올 때 드리블러의 바깥쪽 어깨에 계속 붙어 있습니다. 그는 풀업 점프슛을 절대 내주지 않습니다. 대가는 한 걸음입니다. 잠깐 동안 그는 공 뒤에 있고 핸들러는 바스켓을 향해 치고 들어가기 때문입니다.
코치들이 쓰는 이유
드리블 후에 슛할 수 있는 선수라면 누구를 상대로든 오버로 갑니다. 그 슛을 지우면 공격은 돌파로 당신을 이겨야 하고, 그것은 더 길고 지저분하며 수비수가 더 많은 길입니다.
짝이 있어야만 통합니다. 볼을 막는 수비수가 뒤따라가므로 누군가 림에서 공을 맞이해야 하고, 그래서 “오버”는 늘 다른 것과 짝을 이룹니다. 드롭하는 빅맨, 헤지, 또는 스위치입니다. 코치가 이 수비를 그냥 “오버”라고 부른다면, 그것은 오버에 더해 빅맨이 자기 선수 곁에 머문다는 뜻이며, 결정의 두 절반을 하나의 이름으로 부르고 있는 것입니다.
공략법
- 코너를 도세요. 수비수는 당신 뒤에 있습니다. 빅맨이 미끄러져 오기 전에 두 발을 페인트존에 넣으세요.
- 스크리너를 활용하세요. 뒤따르는 수비수가 막을 수 없는 공간으로 롤하면 포켓 패스나 쇼트 롤 캐치가 나옵니다.
- 스크린을 거부하세요. 스크린 반대쪽으로 돌파합니다. 수비수는 스크린 위로 통과하려고 이미 그쪽에 무게를 실었습니다.
- 빅맨을 묶으세요. 스페인 픽앤롤은 림에서 당신을 맞이해야 할 수비수에게 백 스크린을 걸고, 그러면 집에는 아무도 없습니다.
- 리스크린. 한 번의 공격에서 두 번 오버로 뚫고 지나가게 하고 그의 발을 보세요.
오버로 가다가 스크린에 걸려 끝나는 수비수는 오버를 하는 것이 아닙니다. 느린 스위치를 하고 있는 것이며, 그에게 그렇게 말해 줘야 합니다.