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백 스크린

수비수의 등 뒤에 거는 스크린으로, 컷하는 선수는 림으로 갑니다. 일반적인 자세의 수비수를 이기는 이유와 팀들이 막는 방법.

액션다른 이름: 백 픽, 블라인드 스크린, Back screen

백 스크린은 수비수 뒤, 그가 보고 있지 않은 블라인드 사이드에 겁니다. 수비수의 고개가 아직 공 쪽을 향해 있는 동안 그가 맡은 선수가 스크린을 이용해 림으로 컷합니다. 스크리너는 발을 고정하고 움직이지 않으며, 컷하는 선수가 자기 수비수를 스크리너에게 부딪히게 둡니다.

코치들이 쓰는 이유

공이 없는 선수를 막는 수비수는 모두 자기 선수와 공을 동시에 보라고 배웁니다. 즉 바스켓에서 몸을 반쯤 돌린 채 서 있다는 뜻입니다. 백 스크린은 바로 그 자세를 공격합니다. 그는 스크린이 오는 것을 보지 못하고, 느꼈을 때는 컷하는 선수가 이미 지나가 있습니다.

아무도 득점하지 않아도 효과가 있습니다. 백 스크린은 도움수비수를 베이스라인 쪽으로 끌어내리고, 낮은 곳에 묶인 도움수비는 외곽으로 다시 나가지 못합니다. 그것이 UCLA 컷의 핵심이며, 친의 핵심이기도 합니다. 친에서는 백 스크린과 플레어가 같은 타이밍에 일어나므로 수비는 둘 중 하나를 놓쳐야 합니다.

프로 경기에서 가장 흔한 형태는 볼 스크린 안에 있습니다. 슈터가 롤맨의 수비수에게 백 스크린을 겁니다. 그것이 스페인 픽앤롤이며, 원리는 같고 대상만 다릅니다.

막는 방법

솔직한 답은 세 가지이며, 모두 대가가 있습니다.

  • 스위치. 깔끔하고 단순하며, 그래서 많은 백 스크린을 빅맨이 가드에게 걸어 줍니다. 스위치하면 실로 활용할 수 있는 신장 미스매치가 생기기 때문입니다.
  • 콜하고 공 쪽으로 점프. 스크리너의 수비수가 일찍 콜하고, 컷하는 선수의 수비수가 스크린의 볼 사이드로 발을 옮깁니다. 그러면 컷은 림으로 곧장 가는 대신 림에서 멀어집니다.
  • 컷하는 선수를 범프. 스크리너의 수비수가 잠깐 컷하는 선수에게 부딪힌 뒤 돌아옵니다. 롤맨을 태그하는 것과 같은 원리입니다. 대가는 떠나온 슈터와의 접촉을 잠깐 잃는 것입니다.

사실은 플레어인 백 스크린을 조심하세요. 컷하는 선수가 바스켓에서 멀어지는 방향으로 스크린을 이용한다면, 림 쪽으로 뛰려는 수비수의 본능은 정확히 틀린 것입니다.

이 용어를 쓰는 전술