विंग को पास दें और कट करें। पासर हाई पोस्ट से बैक स्क्रीन लेकर ब्लॉक की ओर जाता है, जबकि कोर्ट की दूसरी ओर दूर वाले गार्ड को उसी गिनती पर फ़्लेयर से विंग की ओर बाहर भेजा जाता है। बॉल रिवर्स करें और दोनों एक्शन दूसरी दिशा में फिर होते हैं। यही चिन है, और यह तब तक चलता है जब तक इनमें से एक ख़ाली न हो।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
कोर्ट की विपरीत ओरों पर एक ही गिनती पर दो स्क्रीन हेल्प डिफेंस के लिए असली समस्या है। ब्लॉक की ओर कट पर नीचे बैठें तो आप स्किप पास तक वापस नहीं आ सकते। शूटर से चिपके रहें तो कटर रिम पर अकेला है। हर बार बॉल रिवर्स होने पर डिफेंस को चुनना पड़ता है, और जो टीम इसे अच्छे से चलाती है उसे एक पज़ेशन में चार-पाँच मौक़े मिलते हैं।
इसके लिए ख़ास खिलाड़ियों की भी ज़रूरत नहीं। सब स्क्रीन लगाते हैं, सब कट करते हैं, और पाँचों के लिए रीड एक जैसी हैं, जिससे यह उन कुछ कॉन्टिन्युइटी में है जिन्हें आप एक हफ़्ते में सिखा सकते हैं।
नामों से सावधान रहें। चिन एक ख़ास कॉन्टिन्युइटी है। प्रिंसटन वह बड़ा आक्रमण है जिसका यह हिस्सा है — एक परिवार जिसमें पॉइंट सीरीज़, लो सीरीज़ और लगातार बैकडोर का ख़तरा शामिल है। जो टीम चिन चलाती है वह ज़रूरी नहीं प्रिंसटन चलाए, और जो टीम प्रिंसटन चलाती है वह चिन से बहुत ज़्यादा चलाती है।
इससे क्या निकलता है
- बैक-स्क्रीन कट पर लेअप, अगर हेल्प देर से बैठती है।
- फ़्लेयर को स्किप पास, अगर हेल्प जल्दी बैठती है।
- बैकडोर, जिस पल कोई डिफेंडर रिवर्सल पास पर झपटने लगे।
- पोस्ट-अप, जब कटर का डिफेंडर उसके पीछे ब्लॉक तक जाता है और सील छोड़ देता है।
- क्विक हिटर, क्योंकि चिन की पहली दो गिनती अपने आप में एक बढ़िया आफ़्टर-टाइमआउट सेट हैं।