ウィングへパスしてカットします。パサーはハイポストからのバックスクリーンを使ってブロックへ向かい、同じタイミングでコートの反対側では、遠い側のガードがフレアでウィングへ開きます。ボールを展開すれば、二つのアクションが逆側でもう一度起こります。それがチンで、どちらかが空くまで続きます。
コーチが使う理由
コートの反対側で同じタイミングに二つのスクリーンが起こるのは、ヘルプディフェンスにとって本当の難題です。ブロックへのカットに対して沈めば、スキップパスへ戻れません。シューターに張り付いたままなら、カッターがリングで1人になります。ボールが展開されるたびにディフェンスは選択を迫られ、うまく走るチームは1回のポゼッションで四、五回のチャンスを得ます。
特別な人材も必要ありません。全員がスクリーンをかけ、全員がカットし、読みは5人とも同じなので、1週間で教えられる数少ないコンティニュイティの一つです。
名前には注意しましょう。チンは一つの特定のコンティニュイティです。プリンストンは、それが属するもっと広いオフェンスで、ポイントシリーズ、ローシリーズ、そして常にあるバックドアの脅威を含む一族です。チンを走らせるチームが必ずしもプリンストンを走らせるわけではなく、プリンストンを走らせるチームはチンよりずっと多くのことをしています。
そこから生まれるもの
- バックスクリーンのカットからのレイアップ。ヘルプが沈むのが遅ければ。
- フレアへのスキップパス。ヘルプが沈むのが早ければ。
- バックドア。ディフェンダーが展開のパスを狙い始めた瞬間に。
- ポストアップ。カッターのマークがブロックまでついてきて、シールを許したときに。
- クイックヒッター。チンの最初の二つのカウントは、それだけで優れたアフタータイムアウトのセットになるからです。