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ギブ・アンド・ゴー

パスを出してリングへカットする。バスケットボールで最も古いアクションで、ボールを見ているディフェンダーが最初に許すもの。

アクション別名: パス・アンド・カット, パス・アンド・ゴー, Give-and-go

パスを出し、まっすぐゴールへカットします。ディフェンダーがパスを見ようと顔を向けたら、彼が向き直る前に後ろへ入ります。何もなければそのまま抜けて、誰かがあなたの位置を埋めます。

コーチが使う理由

どのディフェンダーもしてしまう一つのミスを罰するからです。パスが自分から離れていったばかりの選手は、0.5秒気を緩めます。その0.5秒がアクションのすべてです。

モーションオフェンスの最初のルールでもあり、どんな若いチームにとっても正直な出発点です。パスを出し、ディフェンダーがボールに気を取られるよう一拍待ち、ボールに近い足から踏み出してカットし、流れるのではなくリングまで行き切ります。ボールより後ろの全員が一つずつ位置を埋め、コートは次のパスに向けて形を取り戻します。1サイクルは4秒で、誰もプレーをコールする必要はありません。

カットだけでなくフィニッシュも教えましょう。ボールを期待していないカッターには、2回目のパスは来ません。

守り方

  • ボールへ飛ぶ。 パスが離れた瞬間、パサーのディフェンダーはボールの方へ強く一歩踏み出し、スタンスを開きます。きちんとできれば、カットのコースはありません。
  • リターンパスをディナイする。 ギブ・アンド・ゴーを消す代わりに、バックドアを与えることになります。
  • サグする。 ペイントにいるディフェンダーにはカットが来るのが見えています。答えはもっと強くカットすることではなく、パスを出して逆サイドへスクリーンに行くことです。

チームがカットから得点できないなら、問題はたいていカットではなくスペーシングです。5人がアークの上にいれば、カットする先があります。

この用語を使うプレー