Você passa a bola e corta direto para a cesta. O seu defensor vira a cabeça para olhar o passe, e você passa pelas costas dele antes que ele vire de volta. Se não tiver nada, você atravessa e alguém ocupa o seu lugar.
Por que os técnicos usam
Porque pune a única coisa que todo defensor faz errado. Um jogador de quem a bola acabou de se afastar relaxa por meio segundo. Esse meio segundo é a ação inteira.
Também é a primeira regra de um ataque motion e o ponto de partida honesto para qualquer time jovem. Passe, espere um tempo para o seu defensor se virar para a bola, corte apoiando o pé de cima e vá até o aro em vez de ficar à deriva. Todos atrás da bola sobem um lugar e a quadra volta à forma para o próximo passe. Um ciclo leva quatro segundos e ninguém precisou chamar jogada.
Ensine a finalização tanto quanto o corte. Quem corta sem esperar a bola não recebe duas vezes.
Como se defende
- Pular na bola. Assim que o passe sai, o defensor do passador dá um passo forte em direção à bola e abre a posição. Bem feito, não sobra corredor para o corte.
- Negar o passe de volta. Tira o passa e vai e entrega o backdoor no lugar.
- Recuar. Um defensor dentro do garrafão vê o corte chegando. A resposta não é cortar mais forte, e sim passar e bloquear longe da bola.
Se o seu time não pontua depois de um corte, o problema costuma ser o espaçamento, não o corte. Cinco jogadores no arco significam que existe um lugar para onde cortar.