サッグとは、ボールから1パスの位置にいるとき、パスコースを守る代わりにペイントの方へ下がることです。マークはいつでも好きなときにボールを受けられます。受けられないのはドライブのコースです。あなたがすでに足を止めてそこに立っているからです。
サッグは怠慢ではなく選択です。ディフェンスは、どのシュートなら打たせてよいかを決めているのです。
コーチが使う理由
シュートを打てないチームに対しては、サッグには何の代償もありません。リングの近くに体が1つ増えるごとに、ドライブも、ポストへのエントリーも、オフェンスリバウンドも難しくなり、許しているパスは、喜んで離れていた相手へのパスです。
ずっと速いチームを守るときの正直な答えでもあります。3ポイントラインで前にとどまれないなら、試すのをやめて、まだ足が使える場所で迎えればよいのです。
特定の1人を守ることもできます。コートで一番シュートの下手な選手からサッグするのは、ほかに何も変えずにヘルプを1人増やす、多くのチームのやり方です。
代償は単純です。キャッチ・アンド・シュートの3ポイントを許していて、それを決めるチームには、やめさせられます。
攻め方
- 打つ。 サッグするディフェンスへの最初の答えは、差し出されているシュートです。4分たつ前にディフェンスが変えざるを得ないくらい早く打ちましょう。
- シュートを打てるビッグマンを起点にする。 1-4ハイ・クイックポップのように、高い位置のボールスクリーンと3ポイントラインの外へのポップは、サッグするビッグマンを直接攻めます。
- サッグしている選手にスクリーンをかける。 すでに2歩離れているディフェンダーは簡単に捕まえられます。フレアスクリーンやバックスクリーンは、彼に対しては手軽です。
- それでもドライブする、ただし早く。 ヘルプが集まった後ではなく、集まる前に攻めます。
SlongeHoopsにはオフボールの設定としてサッグ、ギャップ、ディナイの三つがあるので、ポゼッションを一つ描いて、それぞれが何を消すかを見てみましょう。