SlongeHoops

Sag

Sag heisst, einen Pass vom Ball entfernt Richtung Zone abzusinken. Es gibt den Fang her, um den Drive zuzustellen, und lebt vom Closeout.

CoverageAuch bekannt als: Absinken, Absacken, Hilfsposition

Sag heisst, Richtung Zone abzusinken, statt den Passweg zu verteidigen, wenn du einen Pass vom Ball entfernt bist. Dein Gegenspieler bekommt den Ball, wann immer er will. Was er nicht bekommt, ist eine Drive-Bahn, weil du schon mit festen Füssen darin stehst.

Absinken ist eine Entscheidung, keine Faulheit. Die Verteidigung hat beschlossen, welchen Wurf sie in Kauf nimmt.

Warum Coaches es einsetzen

Gegen ein Team, das nicht werfen kann, ist Absinken gratis. Jeder zusätzliche Körper in Korbnähe macht Drives, Pässe in den Post und Offensivrebounds schwerer, und der Pass, den du hergibst, geht an jemanden, den du gern allein gelassen hast.

Es ist auch die ehrliche Antwort, wenn du ein viel schnelleres Team verteidigst. Du kannst sie an der Dreierlinie nicht vor dir halten, also hörst du auf, es zu versuchen, und triffst sie dort, wo du deine Füsse noch einsetzen kannst.

Und es lässt dich einen bestimmten Spieler schützen. Vom schlechtesten Werfer auf dem Feld abzusinken ist der Weg, wie die meisten Teams einen zusätzlichen Helfer gewinnen, ohne sonst etwas zu ändern.

Der Preis ist einfach. Du gibst Dreier aus Catch-and-Shoot her, und ein Team, das sie trifft, zwingt dich zum Aufhören.

So greifst du es an

  • Wirf. Die erste Antwort auf eine absinkende Verteidigung ist der Wurf, den sie anbietet. Nimm ihn früh genug, damit die Verteidigung vor der vierten Minute umstellen muss.
  • Spiel über einen Big, der werfen kann. Ein hoher Ballscreen und ein Pop hinter die Dreierlinie, wie in 1-4 High Quick Pop, greift einen absinkenden Big direkt an.
  • Screen den Absinkenden. Ein Verteidiger, der schon zwei Schritte weg steht, ist leicht festzunageln. Flare-Screens und Backscreens sind gegen ihn billig.
  • Zieh trotzdem, aber früh. Greif an, bevor sich die Hilfe gesammelt hat, nicht danach.

SlongeHoops hat Sag, Gap und Deny als die drei Einstellungen abseits des Balls, sodass du einen Angriff zeichnen und zusehen kannst, was jede davon wegnimmt.

Spielzüge, die es nutzen