Sag berarti turun ke arah paint saat Anda satu operan dari bola alih-alih menjaga jalur operan. Lawan Anda bisa menangkap bola kapan pun dia mau. Yang tidak dia dapatkan adalah jalur drive, karena Anda sudah berdiri di dalamnya dengan kaki siap.
Sag adalah pilihan, bukan kemalasan. Pertahanan sudah memutuskan tembakan mana yang rela dilihatnya.
Mengapa pelatih memakainya
Melawan tim yang tidak bisa menembak, sag itu gratis. Setiap badan tambahan di dekat ring membuat drive, operan masuk ke post, dan rebound ofensif lebih sulit, dan operan yang Anda lepas pergi ke pemain yang memang Anda rela tinggalkan.
Ini juga jawaban jujur saat menjaga tim yang jauh lebih cepat. Anda tidak bisa menahan mereka di depan Anda di busur, jadi Anda berhenti mencoba dan menghadang mereka di tempat kaki Anda masih berguna.
Dan ini memungkinkan Anda melindungi pemain tertentu. Sag dari penembak terburuk di lapangan adalah cara sebagian besar tim mendapatkan pembantu tambahan tanpa mengubah apa pun.
Harganya sederhana. Anda melepas tembakan tiga catch-and-shoot, dan tim yang memasukkannya memaksa Anda berhenti.
Cara menyerangnya
- Tembak. Jawaban pertama untuk pertahanan yang sag adalah tembakan yang ditawarkannya. Ambil cukup awal agar pertahanan harus berubah sebelum menit keempat.
- Main dengan pemain besar yang bisa menembak. High ball screen dan pop ke belakang busur, seperti dalam 1-4 High Quick Pop, langsung menyerang pemain besar yang sag.
- Screen pemain yang sag. Pemain bertahan yang sudah berdiri dua langkah jauhnya mudah dikunci. Flare dan back screen murah melawannya.
- Tetap drive, tapi lebih awal. Serang sebelum bantuan berkumpul, bukan sesudahnya.
SlongeHoops punya tiga pengaturan tanpa bola, Sag, Gap, dan Deny, jadi Anda bisa menggambar satu penguasaan dan melihat apa yang diambil masing-masing.