Du bist einen Pass vom Ball entfernt, und statt in den Passweg zu drücken, machst du einen Schritt weg von deinem Gegenspieler und einen Schritt zum Ball. Du stehst in der Bahn, in die der Dribbler ziehen will. Dein Gegenspieler kann den Ball fangen, aber er fängt ihn, während du schon zwischen ihm und dem Korb stehst, und der Ballführende kann nicht in diese Richtung ziehen.
Warum Coaches es einsetzen
Es ist die mittlere Einstellung, und für die meisten Teams ist es die richtige. Deny nimmt den Fang weg, lässt aber die Zone leer. Sag schützt die Zone, verteilt aber offene Würfe. Gap hält einen Körper in der Drive-Bahn, ohne eine Rotation herzugeben, die du danach abdecken musst.
Es passt auch zu der Art, wie Teams heute punkten. Der meiste Halbfeldangriff besteht aus einem Spieler, der Richtung Korb zieht, und vier Spielern, die reagieren. Ist die erste Lücke besetzt, muss der Drive einen Schritt weiter aussen oder einen Takt später kommen, und das reicht meist, damit die Verteidigung steht.
Gap verlangt Disziplin statt Athletik, und deshalb lässt es sich gut bis in den Jugendbereich übertragen. Die Regel, der ein Zwölfjähriger folgen kann, lautet: Ball sehen, Gegenspieler sehen, ein Fuss in der Drive-Bahn.
So greifst du es an
- Lass den Gap-Verteidiger jemanden verteidigen. Ein Durchcut oder ein Hochrücken aus der Ecke zieht ihn mit. Ein Spieler, der stillsteht, ist ein Spieler, den sich die Verteidigung ausleihen kann.
- Zieh auf seinen oberen Fuss. Der Gap-Verteidiger steht zum Ball hin versetzt. Greif die Schulter an, zu der er nicht versetzt steht, dann muss er sich drehen und laufen.
- Beweg den Ball noch einmal. Eine Lücke ist ein Schritt Rückweg, und ein zusätzlicher Pass ist länger als ein Schritt.
- Stell breiter. Jeder zusätzliche Meter, gut drei Fuss, zwischen deinen Spielern ist ein längerer Closeout für ihn.
Drive and Kick in der Bibliothek ist genau die Gewohnheit, die diese Verteidigung stoppen soll.