Du machst zwei harte Schritte zum Ball, zeigst Brust und Hände und gehst dann zu deinem Gegenspieler zurück. Du warst nie wirklich weg. Es geht darum, dass der Driver das Dribbling aufnimmt, die Richtung ändert oder den Pass einen Takt zu früh spielt, ohne dass die Verteidigung hinter dir rotieren muss.
Ein Stunt ist ein Bluff, und wie jeder Bluff funktioniert er nur, wenn er echt aussieht.
Warum Coaches es einsetzen
Jede Rotation kostet etwas. Hilft dein Low Man wirklich, muss jemand für ihn einspringen, und dann muss jemand für diesen einspringen. Ein Stunt bringt viel von der Wirkung ohne den Preis: Der Drive wird langsamer, der Angriff trifft eine Entscheidung unter Druck, und alle fünf Verteidiger sind noch dran, wenn der Ball verlagert wird.
So verschafft sich eine Verteidigung auch Zeit. Zwei Stunts aus zwei verschiedenen Richtungen beim selben Drive enden meist damit, dass der Ball am Ellbogen aufgenommen wird und nichts mehr geht.
Das Wort wird auf zwei Arten benutzt. Die meisten Trainerstäbe sagen Stunt für eine Täuschung gegen einen Driver und Dig für eine Hand am Ball bei einem Post-up. Andere benutzen die beiden Wörter gleichbedeutend. Einigt euch auf eines, bevor es in einen Scoutingbericht kommt.
So greifst du es an
- Lies die Füsse, nicht die Hände. Sind seine Füsse noch unter ihm, blufft er. Zieh weiter.
- Spiel durch das Zucken. Ein Stunt soll dich dazu bringen, das Dribbling aufzugeben. Wenn du jedes Mal den Ball aufnimmst, sobald sich jemand zeigt, verteidigst du dich selbst.
- Bestraf den Spieler, den er verlassen hat. Ein Stunter ist etwa eine halbe Sekunde ausser Position. Post-Splits und Drive-and-Kick-Entscheidungen sind auf dieser halben Sekunde gebaut.
- Zieh auf seine äussere Schulter. Ein Stunt vom oberen Fuss lässt die Grundlinienseite offen, und umgekehrt.