공 쪽으로 강하게 두 걸음 내딛고, 가슴과 손을 보여 준 뒤, 자기 선수에게 돌아갑니다. 실제로 떠난 적은 없습니다. 목적은 수비가 뒤에서 로테이션하지 않고도, 돌파하는 선수가 드리블을 멈추거나, 방향을 바꾸거나, 한 박자 일찍 패스하게 만드는 것입니다.
스턴트는 블러핑이며, 모든 블러핑이 그렇듯 진짜처럼 보여야만 통합니다.
코치들이 쓰는 이유
모든 로테이션에는 대가가 있습니다. 로우맨이 정말로 도우면 누군가 그를 메워야 하고, 또 누군가 그 선수를 메워야 합니다. 스턴트는 대가 없이 효과의 대부분을 얻습니다. 돌파는 느려지고, 공격은 압박 속에서 결정하며, 공이 돌 때 다섯 수비수 모두 여전히 자기 선수에게 붙어 있습니다.
수비가 시간을 버는 방법이기도 합니다. 같은 돌파에 서로 다른 두 방향에서 스턴트를 두 번 하면, 대개 엘보에서 공을 들어 올린 채 할 일이 없는 상태로 끝납니다.
이 말은 두 가지로 쓰입니다. 대부분의 스태프는 돌파하는 선수에게 하는 페이크를 스턴트, 포스트업 때 공에 손을 뻗는 것을 디그라고 부릅니다. 두 말을 같은 뜻으로 쓰는 스태프도 있습니다. 스카우팅 리포트에 넣기 전에 하나로 정하세요.
공략법
- 손이 아니라 발을 읽으세요. 발이 아직 몸 아래에 있다면 그는 블러핑하는 것입니다. 계속 가세요.
- 움찔하는 순간을 밀고 나가세요. 스턴트는 당신이 드리블을 멈추게 하려고 만들어졌습니다. 누가 보여 줄 때마다 공을 들어 올린다면, 당신은 스스로를 막고 있는 것입니다.
- 그가 떠난 선수를 응징하세요. 스턴트한 선수는 약 0.5초 동안 제자리를 벗어나 있습니다. 포스트 스플릿과 드라이브 앤 킥 판단이 그 0.5초 위에 세워져 있습니다.
- 그의 바깥쪽 어깨로 돌파하세요. 앞발 쪽에서 스턴트하면 베이스라인 쪽이 열리고, 그 반대도 마찬가지입니다.