SlongeHoops

Intervalo

A un pase del balón, un paso separado de tu hombre y dentro del carril de penetración. El término medio entre negar la recepción y proteger la zona.

Defensa del bloqueoTambién llamado: Gap, Ayuda en el intervalo, Intervalo a un pase

Estás a un pase del balón y, en lugar de meterte en la línea de pase, das un paso separándote de tu hombre y un paso hacia el balón. Estás en el carril por el que el botador quiere penetrar. Tu hombre puede recibir, pero recibe contigo ya entre él y el aro, y el que tiene el balón no puede ir por ese lado.

Por qué lo usan los entrenadores

Es el ajuste intermedio y, para la mayoría de los equipos, el correcto. Negar quita la recepción pero deja la zona vacía. Flotar protege la zona pero regala tiros liberados. El intervalo mantiene un cuerpo en el carril de penetración sin conceder una rotación que luego tengas que cubrir.

También encaja con la forma en que los equipos anotan hoy. La mayor parte del ataque en media pista es un jugador atacando el aro y cuatro reaccionando. Si el primer intervalo está ocupado, la penetración tiene que ir un paso más abierta o un tiempo más tarde, y eso suele bastar para que la defensa esté colocada.

Defender el intervalo exige disciplina más que físico, por eso funciona bien hasta en categorías de formación. La regla que puede seguir un niño de doce años es: ve el balón, ve a tu hombre, un pie en el carril de penetración.

Cómo atacarlo

  • Haz que el defensor del intervalo tenga que defender a alguien. Un corte que atraviesa o una subida desde la esquina lo arrastran. Un jugador quieto es un jugador que la defensa puede tomar prestado.
  • Penetra hacia su pie de arriba. El defensor del intervalo está inclinado hacia el balón. Ataca el hombro hacia el que no está inclinado y tendrá que girarse y correr.
  • Mueve el balón una vez más. Un intervalo es un paso de recuperación, y un pase extra es más largo que un paso.
  • Ábrete más. Cada metro extra, algo más de tres pies, entre tus jugadores es un cierre más largo para él.

Drive and Kick, en la biblioteca, es justo el hábito que esta defensa está pensada para frenar.

Jugadas que lo usan