Avantaj, savunmanın topun bulunduğu noktada bir oyuncu eksik kaldığı herhangi bir andır. Geçilmiş bir closeout. Bir oyuncuya tuzak kuran iki savunmacı. Bir guarda switch olmuş bir uzun. Hızlı hücumda üçe karşı koşan dört hücumcu. Henüz şut değildir — bir şutun birazdan var olacağının sebebidir.
Neden önemli
Hücumların çoğu şut yaratmaz. Avantaj yaratır ve sonra birinin boş kalmasına yetecek kadar onu canlı tutar. Yaygın hata, avantajı bitiriş sanmaktır. Bir oyuncu adamını geçer, boyalı alana girer ve sonra savunmanın az önce bıraktığı oyuncuya topu vermek yerine üç savunmacının üstünden sayı atmaya çalışır.
Bunu takımınıza şu sözlerle söyleyin: drive hücumun başlangıcıdır, sonu değil.
Nelere dikkat edilmeli
Avantajın bir son kullanma tarihi vardır. Antrenörler genellikle bunu yaklaşık bir pas ve bir dripling olarak öğretir — ondan sonra savunma rotasyonunu yapmıştır ve yeniden eşitsinizdir. Bu yüzden:
- Rotasyondan önce pas verin. Şu an boş olana değil, birazdan boş kalacak olana atın. Top vardığında ikisi aynı kişidir.
- Fazladan pas, sahadaki en iyi ikinci şeydir. Yardımın geri dönmesine izin veren dripling en kötüsüdür.
- Hızlı hücumda okumadan önce koşun. Hızlı hücumdaki avantajı, kalabalığa dripling yapan top taşıyıcı değil, kendi koridorlarına depar atan beş oyuncu yaratır.
- Ne zaman bittiğini bilin. Süresi dolmuş avantaj normal bir hücumdur. Bitirişi zorlamak yerine yeniden kurun, topu çevirin ve baştan başlayın.
Bir hücumu yarı hızda yeniden izleyin ve tek bir soru sorun: hangi saniyede bir adam fazla olmaktan çıktık ve o saniyede ne yaptık.