Seorang pemain besar yang menyusul berlari ke ball screen untuk guard yang mendorong bola ke depan. Ini terjadi sebelum pertahanan menemukan pasangan jaganya, biasanya di antara garis tiga angka dan bagian atas key.
Mengapa pelatih memakainya
Transisi adalah saat pertahanan paling lemah, dan drag membuat mereka memecahkan permainan dua orang saat masih menentukan siapa menjaga siapa. Anda tidak meminta pertahanan menjaga aksi yang lebih baik daripada di setengah lapangan. Anda meminta mereka menjaga aksi yang sama satu setengah detik terlalu cepat.
Ini juga tidak memerlukan panggilan. Pemain besar yang menyusul dan tahu harus melakukan drag setiap kali tidak ada yang menghentikannya sedang menjalankan serangan Anda tanpa pola. Untuk tim muda, ini sering menjadi hal paling produktif yang bisa Anda terapkan.
Spacing mengerjakan sisanya. Sayap yang berlari sampai ke sudut menarik bantuan bawah menjauh dari roll, sehingga drive punya ruang meski screen-nya buruk.
Cara menjaganya
Semuanya lebih sulit dalam transisi. ICE hampir mustahil, karena screen terjadi di tengah lapangan, bukan di satu sisi. Karena itu switch menjadi jawaban umum, dan itu pula alasan drag sering di-slip atau di-ghost.
Sebagian besar tim secara default bermain drop dan menerima pull-up, dengan pemain bertahan sayap lari ke paint dulu dan mencari lawan kemudian. Kalau sudut terisi, drop itu diminta menutup banyak ruang.
Dua drag berturut-turut adalah double drag, dan masalah bagi pertahanan berlipat.