단계별
11단계
윙은 코너로 달리고, 두 빅맨이 공 뒤에서 트레일해 들어와 앞뒤로 1번의 수비수에게 스크린을 겁니다. 1번은 스크린이 자리 잡는 순간 둘 다 탑니다. 4번은 탑으로 팝, 5번은 림까지 롤합니다.
- 4: 1에게 스크린
- 5: 1에게 스크린
- 2: 왼쪽 코너(으)로 컷
- 3: 오른쪽 코너(으)로 컷
- 1: 오른쪽 슬롯(으)로 드리블
- 4: 탑(으)로 컷
- 5: 림(으)로 컷
22단계
두 번째 롤맨에게 포켓 패스. 수비가 내려앉으면 탑의 4번에게 트레일 3점슛이 있습니다.
- 1: 5에게 패스
- 5: 슛
지도 포인트
- 윙은 코너까지 전력 질주합니다. 깊은 코너가 코트 가운데를 비웁니다.
- 두 빅맨은 나란히가 아니라 앞뒤로 트레일합니다. 더블이 아니라 스태거입니다.
- 1번은 두 스크린을 모두 씁니다. 첫 번째를 건너뛰면 동작 전체가 헛수고가 됩니다.
- 첫 번째 스크리너는 탑으로 팝하고, 두 번째는 림까지 끝까지 롤합니다.
- 수비가 매치업을 마치기 전에 들어가세요. 늦으면 그냥 볼 스크린입니다.
더블 드래그는 스크린이 두 개 들어간 트랜지션 공격입니다. 윙은 코너로 달리고, 두 빅맨이 공을 트레일하며, 둘 중 한 명이 스크린을 거는 대신 두 사람 모두, 앞뒤로 겁니다.
1번은 둘 다 탑니다. 첫 번째 스크리너는 탑으로 팝하고, 두 번째는 림까지 롤합니다. 한 명의 수비수가 둘 다 막으려 하지만, 위치 관계가 그것을 허락하지 않습니다.
읽기
곤란한 것은 첫 번째 스크리너를 막는 선수입니다. 공 앞에서 어느 스크린에든 영향을 줄 수 있는 수비수는 그뿐인데, 스크린은 두 개입니다.
그가 드라이브를 늦추려고 올라오면 그의 뒤에서 팝한 선수가 3점슛입니다. 롤하는 선수와 함께 림 쪽으로 물러나면, 팝한 선수는 더 먼 곳에서 아무 방해 없이 3점슛을 쏩니다. 스위치하면 두 번째 롤맨의 뒤에 가드가 있습니다.
스크린 둘, 수비수 하나, 공격 한 번. 그에게 고르게 하라.
무너지는 곳
속도입니다. 드래그 스크린이 통하는 것은 수비가 아직 매치업을 마치지 못했기 때문이고, 공을 걸어서 올리는 공격은 이미 이점을 잃었습니다. 빅맨은 뛰어야 하고, 그것도 공 쪽이 아니라 정해진 자리로 뛰어야 합니다.
두 번째는 스크린 사이의 간격입니다. 두 스크리너가 나란히 서 있으면 수비수는 둘을 한꺼번에 막습니다. 23미터, 대략 810피트 떨어져 앞뒤로 서세요.
코너도 중요합니다. 윙에서 멈춰 버린 윙 선수는 롤맨에게 필요한 레인으로 자기 수비수를 끌고 들어옵니다.
카운터
- 첫 번째 스크린을 스위치하면 두 번째 스크리너는 가드를 상대로 롤하고 있습니다.
- 블리츠를 하면 첫 번째 스크리너가 탑에서 받고, 그 뒤는 4대3입니다.
- 수비가 롤에 내려앉으면 탑의 트레일 3점슛이 열립니다.
트랜지션얼리 오펜스온 볼 스크린픽앤롤스태거롤팝