Pagal formą zona, pagal elgesį asmeninė gynyba. Gynėjai pradeda zonos plotuose, bet kiekvienas perima tą, kuris įeina į jo plotą, ir dengia jį kaip asmeninėje gynyboje, kol tas žaidėjas išeina, o tada perduoda jį kitam gynėjui. Niekas nesekamas per visą aikštę, ir niekas nestovi tik stebėdamas kamuolį.
Kodėl treneriai ją naudoja
Ji bando paimti geriausia iš abiejų pasaulių. Gaunate zonos lanko apsaugą ir atkovojimo poziciją, o kartu tikrą spaudimą priėmimui, kurio stovinti zona niekada neduoda. Ją taip pat daug sunkiau išžvalgyti: ta pati gynyba vienoje atakoje gali atrodyti kaip 2-3, o kitoje kaip asmeninė, priklausomai nuo to, kur stovi puolimas.
Kaina yra treniruočių laikas. Matchup zona veikia tik tada, kai visi penki žino taisykles kiekvienam perdavimui, o komandos, kurios ją išmoksta pusiau, baigia su dviem gynėjais prie vieno žaidėjo ir nė vienu prie kito. Treneriai šiuo pavadinimu taip pat turi omenyje skirtingus dalykus. Vieni žaidžia tikrą matchup zoną su perdavimo taisyklėmis. Kiti žaidžia paprastą zoną ir vadina ją matchup, nes gynėjai stumdo įkertančius žaidėjus.
Kaip ją pulti
- Kirskite per ją. Kiekvienas įkirtimas priverčia perduoti žaidėją, o kiekvienas perdavimas yra akimirka, kai abu gynėjai galvoja, kad jį turi kitas.
- Statykite užtvarą žaidėjui su kamuoliu. Matchup zona turi nuspręsti, keistis ar sekti, o šio sprendimo paprastai niekas nėra treniravęs.
- Perkraukite, tada perkelkite kamuolį. Du puolėjai viename plote priverčia vieną gynėją rinktis, o skip perdavimas baudžia už pasirinkimą.
- Pirmiausia stovėkite vietoje. Leiskite jiems susiskirstyti žaidėjus, tada judėkite visi iš karto. Perdavimai vėluoja.
SlongeHoops simuliuojama gynyba nemodeliuoja matchup zonos. Ji palaiko 2-3, 3-2, 1-3-1, 1-2-2 ir Box-and-1; visais kitais atvejais penkis gynėjus galite išdėstyti ir judinti rankiniu būdu.