Vienas žaidėjas varosi link komandos draugo ir įduoda jam kamuolį į rankas, kai jie prasilenkia. Kamuolį atidavęs žaidėjas apsisuka ir tampa užtvaros statytoju gavėjo gynėjui. Tai atrodo kaip mainai, o veikia kaip užtvara žaidėjui su kamuoliu.
Kai perduodantysis pirmiausia perduoda kamuolį, o tada sprintu bėga paskui savo perdavimą, kad iškart jį atsiimtų, daugelis trenerių tai vadina get.
Kodėl treneriai jį naudoja
Vienu judesiu jis perkelia kamuolį ir pastato užtvarą, du darbai vienam veiksmui. Prieš gynybą, kuri mielai keičiasi per kiekvieną užtvarą, perdavimas iš rankų į rankas nepatogus: mainų akimirką nė vienas gynėjas nėra tikras, kas yra kas, o pavėluotas apsikeitimas palieka gavėją bėgti link krepšio.
Be to, jis saugus. Perdavimas keliauja maždaug metrą, arba tris pėdas, todėl spaudimas ir dengimas jo nesugriauna. Todėl tai geras pagrindinis veiksmas komandai, kuriai sunku pristatyti kamuolį ten, kur reikia.
Perdavimas iš rankų į rankas visada gali virsti kamuolio pasilikimu. Jei gavėjo gynėjas iššoka ant mainų, besivarantis žaidėjas tiesiog neatiduoda kamuolio ir puola erdvę, kurią tas gynėjas paliko.
Kaip jis ginamas
Pačios programėlės nustatymai įvardija tris tikrus pasirinkimus, ir tai tie patys trys, kurių moko kiekvienas štabas.
- Viršumi. Sek gavėją per perdavimo viršų ir lik prilipęs. Atima metimą.
- Apačia. Eik trumpesniu keliu ir pasitik jį kitoje pusėje. Gavėjui, kuris nemes.
- Apsikeitimas. Apsikeiskite žaidėjais, kai kamuolys keičia rankas, o tai švaru tik tada, jei apie apsikeitimą pranešta prieš mainus.
Aukštaūgio gynėjas po to dar turi nuspręsti, ar išeiti prie kamuolio, ir tada perdavimas virsta įprastu pick and roll.