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ドリブルハンドオフ(DHO)

ボールハンドラーがチームメイトに向かってドリブルし、ボールを手渡しながらすれ違いざまにスクリーンをかける。ディフェンスがきれいにスイッチできないスクリーン。

アクション別名: DHO, ハンドオフ, ゲット, Dribble handoff

1人がチームメイトに向かってドリブルし、すれ違うときにボールを相手の手に渡します。渡した選手は振り返り、受け手のディフェンダーへのスクリーナーになります。見た目は受け渡しですが、働きはボールスクリーンです。

パサーが先にパスを出し、それから自分のパスを追いかけてすぐにボールを受け取り直す場合、多くのコーチはそれをゲットと呼びます。

コーチが使う理由

一つの動きでボールを動かし、スクリーンもかけるので、一つのアクションで二つの仕事をします。すべてのスクリーンを喜んでスイッチするディフェンスにとって、ハンドオフは厄介です。受け渡しの瞬間、どちらのディフェンダーも誰が誰なのか確信が持てず、スイッチが遅れれば受け手はゴールへ向かって攻めていきます。

安全でもあります。パスの距離は約1メートルなので、プレッシャーやディナイでは壊れません。だから、ボールを必要な場所へ運ぶのに苦労するチームにとって、良い主要アクションになります。

ハンドオフはいつでもキープに変えられます。受け手のディフェンダーが受け渡しを狙って飛び出したら、ドリブラーはボールを渡さずに、そのディフェンダーが空けたスペースを攻めればよいのです。

守り方

製品の設定そのものが三つの本当の選択肢を挙げていて、それはどのスタッフも教える三つです。

  • オーバー。 受け手を追ってハンドオフの上を通り、張り付いたままでいます。シュートを消します。
  • アンダー。 近道を通って反対側で迎えます。シュートを打たない受け手向けです。
  • スイッチ。 ボールが手渡されるときにマークを交換します。受け渡しの前にスイッチをコールしたときだけ、きれいにいきます。

ビッグマンのディフェンダーは、その後にボールへショウするかどうかも決めなければなりません。そこでハンドオフは普通のピックアンドロールに変わります。

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