シューターがブロックからピンダウンを受け、そのスクリーンを使って上がり、トップでボールを持っている選手からのドリブルハンドオフへそのまま走り込みます。2枚のスクリーンが続けて起こり、間にパスはありません。
コーチが使う理由
価値は順番にあります。1枚目のスクリーンで、シューターのディフェンダーはコートの上へ追いかけるのに苦労します。2枚目がすぐに来て、すでに遅れているディフェンダーには前へ戻るチャンスがありません。
2枚目のスクリーンがハンドオフなので、シューターは止まった状態ではなく、生きたドリブルと勢いを持ってボールを受けます。それが、コンテストされたキャッチ・アンド・シュートと、ディフェンダーを後ろに置いたドライブとの違いです。
ビッグマンにポストアップ以外の仕事を与えることもできます。トップでボールを持ち、ハンドオフを渡し、最初の二つのアクションから何も生まれなければ、その後ろでボールスクリーンをかけます。
ズームとシカゴの二つの名前を聞くことになり、多くのスタッフは同じものを指して使っています。ビッグマンがトップでボールを持つ5アウトのディレイの並びから走らせる形にシカゴを取っておくスタッフもいます。ライブラリのプレーは、まさにその形をこの名前で呼んでいます。
守り方
シューターのディフェンダーは2枚のスクリーンを生き延びなければなりません。両方の上をチェイスすればシュートを消し、ドライブを許します。1枚目でトップロックすればアクション全体が止まり、定番の対抗策はリングへのバックカットです。
スイッチはよく使われる手軽な守り方ですが、ハンドオフでのスイッチはたいていスペースでビッグマンがガードを守ることになり、それがオフェンスの狙うシュートです。
質問
バスケットボールのズームアクションとは何ですか?
ピンダウンからそのままドリブルハンドオフにつなぐアクションです。シューターがダウンスクリーンを使って上がり、トップでハンドオフを受けます。間にパスのない、2枚続けてのスクリーンです。
ズームとシカゴの違いは何ですか?
多くのスタッフは同じものを指して両方の名前を使います。シカゴを、ビッグマンがトップでボールを持つ5アウトの並びから行う形に限って使うチームもあります。
ズームアクションはどう守りますか?
2枚のスクリーンの両方をチェイスしてシュートを消し、ドライブは受け入れるか、1枚目のスクリーンでトップロックしてアクションを始まる前に止め、バックカットを守ります。