スクリーナーがコートの上から下りてきて、ベースラインを向いてカッターの下側で足を止めます。カッターは低い位置から始め、マークを準備させてから、スクリーンを使ってボールの方へ上がってきます。シンプルなウィングへのエントリーからスローインのプレーまで、ほとんどすべてのプレーブックで見られるスクリーンです。
コーチが使う理由
ボールがペリメーターを一度も離れないまま、シューターに動きながらのキャッチをさせられ、しかもヘルプが最も遠いコートの場所でそれができるからです。
ルートではなく読みを教えることにもなり、だから練習時間をかける価値があります。カッターの仕事は一つではありません。四つあり、ディフェンダーがどれになるかを決めます。
- まっすぐ上がる。マークが後ろからついてくるとき、ウィングへ。
- カールする。マークが背中に張り付いているとき、レーンの中へ。
- フェードまたはフレア。マークが早めに上を抜けてきたとき、外へ。
- バックカット。マークがトップロックしてスクリーンをまったく使わせないとき。
読みを教えれば、同じコールが、四人の違うディフェンダーに対して四つの違うプレーを生みます。
守り方
- チェイス。 カッターの腰に張り付き、スクリーンの上をついていきます。キャッチ・アンド・シュートを消し、カールを許します。
- トップロック。 カッターとスクリーンの間に立ちます。アクションを丸ごと消し、バックカットを許します。
- アンダー。 近道で、シュートを打たないカッター向けです。
- スイッチ。 手軽ですが、どこかにミスマッチが残ります。
スクリーンをかけた選手も、その後に得点を狙えます。その選手にさらにスクリーンをかければ、立て直したばかりの守備に、同じポゼッションでもう一度対応を迫れます。