ATOprzeciw każdy swegoLiczba faz: 3Czas: 5.4 s
Przekazanie do wprowadzającego
Po przerwie w końcówce najlepszy strzelec wprowadza z linii na przedniej połowie, więc obrona musi go ponownie znaleźć. Wysoki wychodzi do slotu po piłkę, strzelec wchodzi i biegnie prosto do niego, odbiera z ręki i przechodzi górą do trójki ze szczytu. Cała prawa strona jest pusta, więc nikt nie pomaga przy przekazaniu.
Otwórz w aplikacjiOdtwórz, nachyl widok, dodaj obronę, zmień. Zacznij bezpłatnie. Bez konta i instalacji.
Faza po fazie
1Faza 1
Wszyscy pozostali są po lewej. 4 wychodzi z łokcia do prawego slotu daleko za łuk, 1 wprowadza do niego.
- 4 ścina
- 1 podaje do 4
2Faza 2
1 wchodzi i biegnie prosto do 4. 4 oddaje z ręki i zostaje szeroko. 1 przechodzi nad nim ku środkowi z obrońcą zatrzymanym za 4.
- 1 ścina
- 4 przekazuje piłkę: 1
- 1 kozłuje
3Faza 3
Rzut za trzy ze szczytu po zatrzymaniu. Przy zmianie krycia wysoki ma niskiego za plecami — 4 roluje i jest podanie.
- 1 rzuca
- 4 ścinaopcja
po przerwie na żądaniekońcówka meczulinia bocznaprzekazanie piłkiprzekazanie po kozłowaniugetpusta stronarzut za trzy