SlongeHoops

Pick-and-roll

Zawodnik stawia zasłonę obrońcy gracza z piłką, a następnie ścina pod kosz. Poznaj podstawowe odczyty i sposoby obrony pick-and-rolla.

RuchInne nazwy: Ball screen, PnR

Pick-and-roll to współpraca dwóch zawodników: zasłona dla gracza z piłką i następujące po niej ścięcie zasłaniającego pod kosz. Zasłona musi być legalna — jej celem nie jest wpadnięcie na obrońcę. Pozostali trzej zawodnicy utrzymują odstępy i przygotowują się do podania.

Zadania zawodników

Zasłaniający dobiera kąt zasłony, zatrzymuje się w odpowiednim miejscu i po jej wykorzystaniu rusza pod kosz. Zawodnik z piłką prowadzi obrońcę w stronę zasłony i czyta ustawienie obrony. Może skorzystać z zasłony albo zaatakować w przeciwnym kierunku.

Jeśli zasłaniający odchodzi na obwód do rzutu, to pick-and-pop. Jeśli ścina przed postawieniem zasłony, to slip. Warto ćwiczyć każdą decyzję oddzielnie, zanim połączy się je w grze.

Jak reaguje obrona

  • Drop: obrońca zasłaniającego cofa się, chroniąc kosz. Atak szuka rzutu po koźle lub podania do rolującego.
  • Over / under: obrońca piłki przechodzi nad zasłoną albo pod nią; zmienia to przestrzeń do rzutu i wejścia.
  • Hedge: obrońca zasłaniającego na chwilę wychodzi do piłki, potem wraca. Atak szuka podania do rolującego lub na short roll.
  • ICE: przy bocznej zasłonie obrona odcina środek i kieruje piłkę w stronę linii bocznej.
  • Switch: obrońcy zamieniają krycie; atak sprawdza powstałe przewagi.
  • Blitz: dwóch obrońców podwaja piłkę, a trzech pozostałych musi pokryć czterech atakujących.

Narysuj akcję, odtwórz ją i porównaj różne ustawienia obrony. Symulowana obrona jest w wersji beta: pomaga analizować pozycje, ale nie przewiduje wyniku akcji.

Zagrywki z tym elementem