SlongeHoops

Pick-and-roll

Hráč postaví clonu obránci hráče s míčem a poté sbíhá ke koši. Základní rozhodování a způsoby obrany pick-and-rollu.

PohybDalší názvy: Ball screen, PnR

Pick-and-roll spojuje clonu pro hráče s míčem a následný sběh clonícího ke koši. Clona musí být legální; nejde o vběhnutí do obránce. Zbývající tři útočníci drží rozestupy a připravují se na přihrávku.

Úkoly hráčů

Clonící volí úhel clony, zastaví se na správném místě a po využití clony sbíhá ke koši. Hráč s míčem navádí obránce na clonu a čte obranu. Může clonu využít, nebo zaútočit na opačnou stranu.

Když clonící místo sběhu odstoupí na střelu, jde o pick-and-pop. Když sběhne ještě před postavením clony, jde o slip. Jednotlivá rozhodnutí nejprve procvičte odděleně a teprve pak je spojte ve hře.

Jak reaguje obrana

  • Drop: obránce clonícího ustupuje a chrání koš. Útok hledá střelu po driblinku nebo přihrávku na sbíhajícího.
  • Over / under: obránce hráče s míčem překonává clonu vrchem nebo spodem; tím mění prostor pro střelu a nájezd.
  • Hedge: obránce clonícího krátce vystoupí k míči a potom se vrací. Útok může přihrát na sběh nebo short roll.
  • ICE: u boční clony obrana zavírá střed a směruje míč k postranní čáře.
  • Switch: obránci si vymění hráče; útok hledá vzniklou výhodu.
  • Blitz: dva obránci zdvojí míč a zbývající tři brání čtyři útočníky.

Nakreslete akci, přehrajte ji a porovnejte jednotlivé obranné varianty. Simulovaná obrana je v betaverzi: pomáhá rozebrat postavení, ale nepředpovídá výsledek akce.

Akce s tímto prvkem