SlongeHoops

Pick-and-roll

Pelaaja tekee pallollisen puolustajalle skriinin ja rullaa sen jälkeen korille. Pick-and-rollin perusratkaisut ja puolustustavat.

LiikeMyös nimellä: Palloskriini, Ball screen, PnR

Pick-and-roll yhdistää pallolliselle tehdyn skriinin ja skriinaajan rullauksen korille. Skriinin on oltava sääntöjen mukainen: tarkoitus ei ole juosta puolustajaa päin. Kolme muuta hyökkääjää säilyttävät tilankäytön ja valmistautuvat vastaanottamaan syötön.

Pelaajien tehtävät

Skriinaaja valitsee skriinin kulman, pysähtyy oikeaan paikkaan ja rullaa korille pallollisen käytettyä skriiniä. Pallollinen ohjaa puolustajaansa kohti skriiniä ja lukee puolustusta. Hän voi käyttää skriinin tai hylätä sen ja hyökätä toiseen suuntaan.

Kun skriinaaja avautuu heittopaikkaan korille rullaamisen sijaan, kyseessä on pick-and-pop. Kun hän leikkaa ennen skriinin asettamista, kyseessä on slip. Harjoitelkaa ratkaisuja ensin erikseen ja yhdistäkää ne sitten pelitilanteessa.

Puolustuksen vaihtoehdot

  • Drop: skriinaajan puolustaja vetäytyy suojaamaan koria. Hyökkäys etsii heittoa kuljetuksesta tai syöttöä rullaajalle.
  • Yli / ali: pallollisen puolustaja kulkee skriinin yli tai ali, mikä muuttaa heitto- ja ajotilaa.
  • Hedge: skriinaajan puolustaja nousee hetkeksi pallolle ja palautuu. Hyökkäys voi syöttää rullaajalle tai short rolliin.
  • ICE: sivuskriinissä puolustus sulkee keskustan ja ohjaa palloa sivurajaa kohti.
  • Vaihto: puolustajat vaihtavat vartioitaviaan; hyökkäys etsii syntynyttä etua.
  • Blitz: kaksi puolustajaa tuplaa pallollisen, jolloin kolme muuta puolustavat neljää hyökkääjää.

Piirrä kuvio, toista se ja vertaa puolustustapoja. Simuloitu puolustus on beetaversio: se auttaa hahmottamaan sijoittumista, mutta ei ennusta pelitilanteen lopputulosta.

Kuviot, joissa sitä käytetään