SlongeHoops

Cona 1-3-1

En na vrhu, trije čez sredino, eden pokriva končno črto. Dolge roke v linijah podaj in dva kota za enega obrambnega igralca.

ConaZnano tudi kot: 1-3-1, Romb cona

En obrambni igralec na žogi na vrhu, trije čez sredino igrišča (dva na krilih in eden na črti prostih metov) in eden, ki pokriva končno črto od bloka do bloka. To je najagresivnejša od običajnih con in tista, ki je najmanj podobna zidu.

Zakaj jo trenerji uporabljajo

V vsako linijo podaje, ki jo mlada ekipa rada uporablja, postavi roko. Podaja na krilo je pod pritiskom, prenos čez vrh je pod pritiskom, igralec na vrhu pa lahko vse skupaj spremeni v podvojitev ob stranski črti. To je tudi cona, ki jo je najlažje razširiti v presing na treh četrtinah igrišča, zato jo igrajo ekipe, ki želijo pospešiti tekmo.

Cena je resnična. Igralec ob končni črti je edini obrambni igralec v zadnji vrsti. Ne more biti v obeh kotih, pred obročem, nizko na sredini, pa ne stoji nihče.

Kako jo napasti

  • Postavite nekoga v oba kota. En obrambni igralec, ki pokriva dva kota, je strukturna napaka. Prisilite ga, da dvakrat preteče vso širino igrišča.
  • Odprite se nizko na sredino. Ko gre igralec s končne črte v kot, prostor, ki ga pusti pred obročem, ni od nikogar. Vtecite vanj ob sprejemu v kotu.
  • Postavite se v kratki kot. Ista zamisel, korak dlje, in tega igralca potegne z bloka.
  • Visoki post uporabite kot podajalca, ne kot strelca. Sprejem na črti prostih metov z dvignjenim pogledom pripelje žogo do obojega zgoraj.
  • Pojdite na skok v napadu. V coni 1-3-1 po zadolžitvi nihče ne zapira bloka na šibki strani.

Enkrat narišite svojo akcijo za napad na kot, v SlongeHoopsu nastavite cono na 1-3-1 in glejte, kateri obrambni igralec na koncu pokriva dva. Simulirana obramba je v beta različici in kaže postavitve, ne izidov.

Akcije, ki ga uporabljajo