SLOB 是从边线掷界外球开始的战术。你有五秒钟发球,和底线一样,但你必须留在指定地点,不能像底线发球人在投篮命中后那样沿线移动。这一个区别,改变了战术设计的方方面面。
教练为什么用它们
前场的 SLOB 是一次得分回合,而大多数球队把它浪费了。后场的 SLOB 是一个破紧逼的决定。两者每场比赛都会出现十次或更多,也都是紧逼球队捡便宜失误的地方。
站位和 BLOB 用的是同一套词汇,只是转了九十度:方框、叠位和一字。变的是几何关系。篮筐隔着一整次传球的距离,而不是就在防守身后,所以终结动作通常发生在场地远侧,而不是发球人面前。
怎样设计一套
- 先保证第一传,再去追求好的那一传。 两名离球近、借一个简单掩护就能空出来的球员,比一个谁都够不着的漂亮三掩护配合更有价值。
- 利用远侧。 沿底线突破,弱侧底角有一个外切掩护在等着,会让协防的防守球员陷入无解的困境。
- 让发球人重新加入进攻。 球一进入比赛状态,他就是多出来的那个人,而面对一支会转头看球的防守,他往往就是那个空着的人。
- 准备一个出口。 一名往半场方向回撤的后卫能化解五秒计时,而且永远不会造成失误。
面对真正的压迫,把后场 SLOB 当作一次有固定开头的破紧逼,而不是一套战术。把球发进来,传到中路,然后推进。